内测日记😽
10.24
❶感觉钓鱼的新手引导不够简洁明了呢,还是我看得不够认真的原因。一开始还以为和动森一样,结果空了四五次才完全搞懂钓鱼怎么操作(钓鱼佬震怒),但是空钩了鱼也不会跑,泪目了呜呜。
不同人不同的特色鱼也是看世界发言才发现的捏,我的西瓜鱼好像是最大众的,气抖冷
❷人物建模的萝卜腿真的很萌很有特色!正面看着刚刚好,但是侧面有点怪怪的,jiojio稍微大一点就好了呜呜
❸大世界探索完全没有指引的样子😢黄色的飞天闪光盒是人物服装,绿色的是家具(?希望可以在第一次捡到这个东东的时候弹出一两页指引界面,简单介绍一下。
叫宝箱又不合适,叫采集物也不太对
❹视角问题不必多说( •̥́ ˍ •̀ू )放大缩小的手感很怪,跑地图的时候转视角偶尔会误触成放大视线。
或许可以改成2.5d和全3d的视角选择(?这样晕3d也许会好受点
❺游戏内拍照,一开始以为左下角的标是拍照,结果并不是,希望能有个拍照系统捏,光靠截屏代入感也降低了ww
(或许可以把游戏内拍的照片挂到家里?这样还能多出几个挂照片的家具hh
❻多余家具不能回收,不知道会不会随着后面的剧情出现这个功能,越早出现约好呜呜,0金币四张大床的我只能无能狂怒。
❼第一天的剧情任务代入感不太够•᷄ࡇ•᷅家岛的事还迷迷糊糊的就被拉去巨树岛过剧情了,两条剧情线同时来,还要跑地图,半路又跑回家里整可以骑的米姆去了。
剧情内容大概是巨树岛出现异常现象,还有几天后的庆典?因为剧情代入感不够所以跑地图跑得有点无聊…还是和很多游戏给人的观感一样,拉我这个外乡人来当冤种跑腿。
因为没有配音所以难免会枯燥,希望文案组再靠自己的文采给玩家增强点代入感,偶尔的虐心虐肝还是很重要的。种田经营类游戏的剧情多半不需要十分宏大的世界观,一些NPC的踏实暖心小剧情就可以了。没错,骂的就是那个写小说的小男孩的剧情(◦`~´◦)简直莫名其妙啊啊啊啊
🥧今天已爽完八小时😼明天继续肝!
10.25
❶今天的主线剧情比昨天有意思了不止一星半点!但是好像这回内测的主线剧情就这么多了对吗ww
小佩真的萌得我晕倒,以后出周边请务必考虑小佩的毛绒玩偶和小挂件!
但是支线剧情还是又臭又长…老师白莎和那两****的剧情做得我窝火呜呜,憋着气跑了半天地图,以为迎接我的是胜利的曙光,结果还有续集的呢😢我真的流泪了
貌似支线剧情都是这么个流程,不知道是游戏特色还是…游玩积极性因为这个支线大打折扣,感觉自己像狗一样被几个NPC踢来踢去
❷今天攒了点米姆币开始基建,但是操作真的一言难尽啊啊
视角灵敏度有点莫名其妙的,建造模式下放大缩小有点过于灵敏了,而且上帝视角没有微调移动键(还是我没看到)官方或许可以去瞅瞅mmo游戏的庄园建造模式呢,mmo的庄园建造系统一般都做得特别好
摸了半天只做了角落的一个造景ww
❸内测看到的衣服都不太好混搭,挑来挑去还是穿着浣熊套到处晃,希望以后可以多出一点日常些的衣服捏,虽然铃兰套也蛮好看的啦。
❹金币还是很缺很缺,搞基建都要抠抠搜搜地一个个家具买,想肝金币也没有途径肝到(悲痛捶地)。
虽说种子有上限是为了每天卡等级,但还是希望增加一点获取金币的途径。把订单的经验内容去除,或者大世界探索获得的金币每天重置(?
我想肝金币呜呜