在评价里面发过一次,作为一个攻略帖再发一次。
游戏很棒耶,质量出乎预料的好。
方方面面都相对比较完整,玩上去不会觉得无聊。
先说缺点,广告是真的挺多。
弟子招募这一块,想刷《资质》基本只能用看广告的形式,
刷出天级,地级资质的几率都挺高的。
弟子招募完成后,还需要为弟子觉醒《天赋》, 天赋也需要看广告刷, 只能说广告没白看,出天级,地级天赋的几率还行。
《资质》和《天赋》,是看广告的大头。
别的也基本没什么地方需要看广告了。
然后说一下优点,
《1》弟子职业比较多样化,
专门负责战斗的《修武》,
修武可以跟跟随掌门下副本战斗,也可以四个组成一组下副本,玩起来很有意思。
专门负责炼丹的《炼丹》,
修为的提升除了自然增长,和在地图上点那些灵气以外,剩余的就是炼丹,
炼丹似乎是百分百成功的,只要你有材料,可以飞快增加修为。
专门负责采矿的《采矿》,
矿石主要是运用在做装备上,目前好像只有增加战斗力的装备,增加各种效率的装备暂时没看到,做装备也是百分百成功。
《炼器对应采矿》
专门负责种植的,《种植》
这个游戏的种植不是传统意义上的种草种树,而是种田。
田里长出来的是灵石,灵石作为货币,会用在游戏的方方面面。
负责藏经阁的《经文》,
这个部门产出功法碎片,是的,这个游戏里面有功法。
《功法在战斗中,会作为大招存在》
战斗的时候,会得到一种类似怒气的能量, 满了之后点击微微发亮的圆球,可以放出大招,伤害可观。
功法主要靠刷副本得到,天赋高的弟子也会自己领悟。
然后就是八卦炉里面的《宝石》,
宝石的概念,就是镶嵌法宝的石头,提高武器的性能,比较简单直接。
门派里各个部门的职能大概就是以上这些,可能会有一些纰漏,这里只列出一些主要的。
然后说一些暂时没玩出来的东西,
《1》比如弟子之间,存在一些爱恨情仇,有各自喜欢的人和仇恨的人,但好像不会影响到游戏,
《2》游戏里面好像不能生孩子,也没有道侣这种概率,
《3》 除了自己以外,敌对的门派只能以一个剧情的形式出现,就正常刷剧情,
好像没有那种中立的,我暂时没遇到。
这个游戏玩了一整个晚上,真的是一个非常非常非常棒的游戏,
希望创作团队再接再厉,点赞。