关于巨盗改革的一些想法
作为玩了一年多的老玩家,每个赛季都看到有人为了巨盗吵架,有因为巨盗退游,总之巨盗几乎就是治乱之源。这个游戏说实话,给平民玩家的福利其实很少,巨盗作为少数的几项福利,设计的本意不该是这样的。
前几天突然看到角落里躺着个鸡肋的组队功能,突发灵感,巨盗为什么不能设计成类似竞技场和年兽结合的这种同地图副本模式,地图上可以设计若干个区域,玩家必须组队后可以报名排队参与巨盗活动,怪物的强度需要至少三四个人组队才能完成,战斗模式可以参考年兽,每个玩家一个周期里可以有指定的挑战次数,无论输赢都将消耗一次次数。
这样设计的好处在于:
一,所以玩家都能享受到游戏福利,有助于更好的留住玩家。
二,提高pve乐趣,这个游戏的pvp确实做的很棒,但pve还停留在上世纪90年代那种的无限刷怪模式,副本可能需要完全不同的卡牌,技能搭配。
个人的一些想法,仅供参考