1.BUG是必须要解决的 那些小bug一个都不能在出现了
2.等级,不充钱第一天开不了天山,充钱就可以,这不是恶心人呢么?多照顾一下平民,领先可以但不要在很多关键点上领先。我充钱拉满了 我就能比别人多开一天的副多升一个武学阶段?既然所有的玩法都基于等级,那就不要硬卡等级
3.轶事,简单的轶事都有提示,简单的谁都会做,难的呢除了提示了那个地图以外就没有任何提示了?轶事也需要主线等等才能继续做,轶事也等级? 非要向下发展 而不是保持一定的难度和可玩性提高奖励呢?
评论字数受限了。。。。
2.等级,不充钱第一天开不了天山,充钱就可以,这不是恶心人呢么?多照顾一下平民,领先可以但不要在很多关键点上领先。我充钱拉满了 我就能比别人多开一天的副多升一个武学阶段?既然所有的玩法都基于等级,那就不要硬卡等级
3.轶事,简单的轶事都有提示,简单的谁都会做,难的呢除了提示了那个地图以外就没有任何提示了?轶事也需要主线等等才能继续做,轶事也等级? 非要向下发展 而不是保持一定的难度和可玩性提高奖励呢?
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