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紫米面包
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紫米面包
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Hello Gamer!
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紫米面包
2022/2/19
幻塔
秦始皇派蒙恬还原神州十二对接并顺便一提瓦特改良了蒸汽机
紫米面包
2022/2/19
原神
秦始皇派蒙恬还原神州十二对接并顺便一提瓦特改良了蒸汽机
紫米面包
2019/10/21
英雄联盟手游
摇杆平A攻击机制设想。
不必在手游中取消平A前摇。 只需设置为长按攻击即可。 按下攻击键触发平a前摇动画,长按攻击键直至完成一次平A。 优点: 1.可以在一些特定情景中取消平A命令,增加操作的可控性。 2.可以更还原传统moba的游戏手感。 3.增加游戏的可玩性,使摇杆走A不再是清一色的突突突。 缺点也很明显: 1.增加了操作的复杂性,使adc入手的门槛变高。 2.会使程序猿们秃头(并不) 3.我真的想不出还有除了增加游
紫米面包
2019/1/24
武侠乂
怎么注册啊
紫米面包
2019/1/24
武侠乂
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我抢到啦
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我抢到啦
紫米面包
2018/7/2
和平精英
优化射击手感的问题
手机FPS残念的射击手感一直被广大玩家所诟病。 对比吃鸡神器的优化设计理念,可以很明显看出实体键比触屏虚拟键射击手感更好。 所以为什么不顺着吃鸡神器的思路来思考。 游戏内设置虚拟锁定键。开锁时手机锁屏键与音量键可正常使用,闭锁时音量键锁屏键三个键位可以当做开火以及开镜键使用。 优化设计手感,可同时瞄准与开火,还可防止误触。 别跟我说方案不通。大家都用过小说阅读器,音量键是可以单独作为翻页键使用的,
已经到底了
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