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玩过
虽然作为画风是以卡通风格为主,但游戏中却有种类繁多且逼真的枪械,诸如SLR射手步枪,UMP9冲锋枪等等枪械之间的属性也符合一般逻辑,每把武器也各具优点,比如狙击枪可以可以远距离一枪爆头,步枪在中近距离能够发挥最大实力等等。
而游戏也采用了真实的物理引擎,玩家在射击时候也会感受到后坐力以及仿真的子弹轨道。虽然在游戏中玩家只是一根香肠,但是其中操作和体验感其实都非常真实且硬核,并不像画风表现得那样搞怪
由于吃鸡类游戏本身不能携带武器和装备进入,所以《香肠派对》的公平性也得到了保证,玩家所能氪金的也主要是买时装、买特效等地方在游戏中,充钱只能让你的香肠变得花里胡哨,只有实力才能帮助你在游戏里顺利“吃肠”
综合来说,虽然画风偏低龄卡通,但香肠派对的竞技性和技术性绝不比其他吃鸡类手游来得弱二、成也画风、败也画风虽然搞怪卡通的画风让游戏有了自己的特色,然而也正是因为画风,《香肠派对》不可避免地面临一些困境与问题。
首先,因为画风过于幼稚,导致低龄玩家的不断涌入在游戏语音中你会经常听到稚嫩的童声在用国粹与你交流当然,你也可能匹配到几个既不开麦、也不听指挥的神奇路人,他们也许不是机器人,只不过是放学回家拿着家长手机在玩《香肠派对》的小学生
已经到底了