紫悦
TapTap
197
玩过游戏
6
购买游戏
5554小时
游戏时长
29
游戏成就

简单说说地狱远征,在我看来应该这比普通章节要难得多,属性相当于锁死,因为本人较懒,所以也没有测过相关血与攻如何搭配比较好,采用的是初始不带装备的属性(血与攻比例为10) 简单来说一下大部分人的误区 1.总有人觉得一定要把除了六扇华山以外的外功拉到二星,然后再用乾坤带武当,武当带八卦一起升收益最大。实际上,无论是快速选功法还是正常一关关推,都是最蠢的做法,除非快速选功法能把减伤拉满,但真能打到这一步你也不会在读这个帖了。 2.大部分人觉得减伤一定要一次性叠到很高才有用,这也导致很多人轻视单个功法的减伤,举个简单的例子 人物减伤是50,小怪攻击是1w,打你一下扣5k血,但如果你点了三星起死或金刚,小怪打你一下就只有4k伤害,相当于原本伤害的80%,实际收益远远大于他面板的收益,所以在怪物面板激增的前提下,高数值的减伤显得更加珍贵,所以不要小瞧后期的白功法带来的减伤。 3.许多人不了解五毒和天龙的收益,简单来说就是乘算,当你减伤为零的时候收益最大,此时四五毒零天龙相当于40的减伤,其他情况同理。随着减伤的增加,五毒和天龙带来的收益不断被稀释,所以在适当条件(快速选功法,同时功法成型时高减伤)下,如果可以将二五毒换成更实在的减伤收益,那优先换取减伤。 实在不知道哪个收益大的自己套公式 (1-减伤)*五毒*天龙 二五毒为0.8,四五毒为0.6,二天龙为0.8 得到的数值*敌人攻击力是你受到的伤害,理想是越小越好 常规考虑下起死是必需的,所以必带二天龙(打死不亏),五毒可以根据情况舍弃万毒手和毒龙刀 再来说说神器对地狱远征的影响 简单来说,没有影响 我不穿装备打不过的关,我拿神器照样打不过,可能也就前期部分关有点用,但该卡还是卡,为了防止有人抬杠,我简单说明一下,加血和攻的神器直接排除,加爆伤的排除,远征压根不靠自己攻击力输出,也就前中期堆堆暴击来回血(凹概率),攻速神器这个阶段可能有点用,但也仅限于这个阶段。暴击率神器还不如攻速神器,有攻速神器可以直接堆四刀,在三十二关左右,脸白一点就能过。但后期,该推不过的关带攻速神器也没用,亲测。 为了防止有人抬杠,附个图得了 欢迎感兴趣的人来讨论,楼主在四群冒泡
TapTap
已经到底了