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小熊哥
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小熊哥
2024/4/20
月圆之夜
亡魂击杀流!!!
自古只有先手龙击杀流,但如果没有龙,击杀还能玩不? 亡灵击杀成长流,走起,特别适合打亡魂内战。对手怪越多,我们成长的次数越多。
小熊哥
2023/9/6
未知:升变2(TapTap测试版)
如果反伤流的春天再来一次
我相我相信这样的神装就是无敌道路上的绊脚石。
小熊哥
2023/4/1
未知:升变2(TapTap测试版)
属性挑战塔,数据。天赋属性、装备属性、宝石属性、塔属性
1.人物初始为1阶。每次突破一阶,就会增加(累加):突破x阶,对应的面板属性值。 如:人物进入游戏,初始面板魔力获取系数为:天赋20和装备30,合计50。 当点击:突破贪婪1阶,消灭突破怪后,魔力获取系数增加40(40%),合计90。当再点击:贪婪突破2阶后:魔力获取系数增加40,(在1阶之后再累加40),就是90+40=130,此时有宝石加成(如20),那合计就是150。 2.人物属性面板计算
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小熊哥
2022/5/27
未知:升变(TapTap测试版)
教学教学, 前期生存,后期成长,最后完全体。 基本上大家都是会打的啊,但是怎么样打的比较舒服啊?或者说其实不要贪婪,一切都是最合适,怎么合适怎么来,前期生存,后期成长,然后最终定型为完全体。
已经到底了
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