游戏的平衡性存在很大的问题,例如小兵太强,某个人物过于强势,防御塔血条不够等,希望官方能够注意一下,同时也希望300越做越好
虽然这是手游,节奏要快点我知道,但是,300大作战有点过分了,防御塔那血条,可能连端游的三分之一都没有,一个射手两下平a就没了。
不过手游成功的继承了端游平衡性极差的“特色”,强势的英雄贼强,压都压不住。
而且目前为止300大作战的bug出奇的的多,那都有bug的痕迹,虽然知道新出了游戏bug多我懂,但是这貌似有点太多了吧。然后,果断卸载。
300大作战吸引我的可能也只有画风和人物了,其他的都还赶不上国内市场的那些手游。
而且,300的服务器玩过的应该都知道,差得很,所以,300要想要成为一个好的游戏,首先是服务器的优化,游戏的平衡性,不然的话,玩这个游戏的人也会越来越少,最后导致这个游戏没落。
目前来看,游戏的平衡性和bug问题都是在实力劝退游戏玩家。
所以,我劝官方先处理服务器和游戏的平衡性问题吧,不然这个游戏真的就要凉了