在生活的重担下,我的世界只有黑白。
㈠游戏介绍:《荣耀打工人》是一款以现代都市为背景的生存模拟类手机,在这里我们将成为打工人,每日在人力所找合适的工作,辛辛苦苦一天的同时要负担自己的吃住及满足家人的愿望,在众多消耗中,攒下一点点很小很小的存款。在逐渐的打工中,我们的世界早已黑白,只有打工打工,还债。
㈡游戏真实性:
在游戏中我们会饿会累会生病会抑郁,也会有幻想,在这个黑白画的世界中,我们在游戏中吃最便宜填肚子的饭,睡长椅,翻宝箱,不敢吃,不敢喝,不敢生病,不买衣服只有家里的长裤,每天醒来就是打工吃饭打工睡觉,但就算如此也不过勉强还房货,承起家庭的重担。为什么会这样呢:
①吃:民以食为天,最便宜的酱油炒饭也要24,那怕一天只吃两顿一天也要48还没有营养,早晚身体会抗不住。
②住:那怕是最便宜的15人大通铺一天也要六十块,公园长椅虽然说免费,但身体抗不住。
③技术:没有技术就得吃亏,在这里无论是鸡场,分电器,抗货,划木都需要技术,不会技术就赚不到钱。
④衣服洗澡理发,医药费等各项开支
等等各方面虽然过于夸张但也都表现出了打工人的不易,以及街道上的叫卖声,男主的愿望(幻想)太真实了
㈢游戏画面:
游戏的画面为黑白,在黑白背景画面的映衬下更能表现出打工人在日复一日的工作中的麻木与一眼看不见希望的未来,(黑白画面的应用,可以说是极佳,因为在日复一日的流水线工作下,我眼中早已没有了色彩,只余麻木)
㈣游戏可玩性:
作为一款生存模拟类游戏,我们需要打工赚钱,维持生存所需,满足家人愿望等等,游戏的可玩性还是可以的。
㈤游戏建议:
①游戏物价过高,最便宜的炒饭24,最便宜的住宿60,作为曾去过深圳的打工人,其实物价并没有那么多,一荦一素的快餐才10块,光点一素的才6块,偶尔吃份肥肠面才10块,不过点外卖鸡腿饭那种钱到是差不多。
②摊位比店贵,打过工的都知道,每个厂门口都有一条小吃街摆摊,卖的都比店里的便宜且实惠。且摊位上用的也是健康的食材,游戏上冷冻多年的肉也太夸张了吧。Ծ‸Ծ
③天灾人祸,正所谓天灾人祸,一贫如洗,虽说大灾大祸可以没有吧,但有点小灾小祸更真实
④工作,干活大量失误虽然不赚钱但也不扣线,嗯,很不资本。
⑤搬货:那家搬货是人在船上扔,人在下面接,会出事的啊(ノಥ益ಥ)
⑥虽然有些冒犯但打工人并不荣誉,打工从来都只是为了生活,如果可以的话,请把荣誉打工人的荣誉去了,在生活的重担下没有荣誉只有活着
㈥1.工作最简单的是人才市场里100到300钱的伐木场工作,
2.吃饭平时去双峰面馆吃农家鸡腿饭,36钱,加69饱食,5心情,最关键是有21%的概率获得加健康的buff。
3.额外解锁工作:刘浪的街头卖唱,电动车的送外卖,西餐厅的送菜员都是需要完成任务解锁。
4.具体的多去街上溜溜,完成任务就行,解锁后工作时间是2小时,每天只能干一次,可以作为每天人才市场忙完之后的补充工作。
5.目前的主线应该是每七天要还一期1000钱的贷款。
㈦游戏总结:
《荣誉打工人》作为一款以现代都市为背景的生存模拟类手机,从打工,衣食住行的玩法和黑白的画面等各方面都描写出了打工人的情况,虽然在细节上有所不足,总体上还是可以的,值得一玩。
(ps个人感想:大概是今年吧我三月份离家到深圳干活,在打了九个月的工后,提桶跑路回家,再慢一点就回不去了,在这九个月期间,点焊,包装,仓库,流水线都干过,其间大多数已经忘了,只记得不停的催,不停的赶,有失误的还得下班返,有轻松的岗位,也有难受的岗位,钱没挣多少,头发掉了一堆,大概是深圳天气,吃饭以及我熬夜的原因吧,打工时也学会了摸鱼与技能灵魂出窍半睡半醒,至于厂里认识的人只能说是逢场作戏,每个人脸上都有一幅面具,干活时老是说慢,一直催,但当我提桶跑路的时候却退三阻四,一个又一个上级来谈心,画大饼,调轻松的岗位,当时我只觉得,社会还真是这样啊。(。•́︿•̀。),)