评论要点:客服超赞么么哒!游戏模式大爱!再提个“闪电战”概念的建议
公测第一天游戏中卡的很生气。后来联系了客服,战就战的开发者态度超级棒哦!原来数据异常是因为服务器超载同时程序猿加班熬夜太辛苦了,有一小点失误导致的,不过很快就改正了,还给了维护补偿呢,大家多理解一下嘛,新游戏刚开始有个小bug很正常的,而且现在改好了嘛,就不要喷了。至于游戏内容嘛,我没玩过魔兽中的“战就战”地图,不过几年前时我很喜欢玩“城堡战争”那个图,跟这个游戏类型一模一样,玩这个游戏还有种怀旧的感觉呢。同时游戏内容很丰富,最主要是套路很多😂 需要琢磨动脑子,随机应变能力得强。
至于节奏嘛,不能拿一整局的游戏时间来衡量。虽然完成一局的时间较长,但是如果加快节奏的话,后期金币过去比前期快,法术更多,个人感觉再快也可能会手忙脚乱吧。只是个人感觉。不过嘛,我还是那个观点,正常排位模式不要做节奏改变。可是可以新增个类似闪电战模式呀,里面人物属性加强,技能效果变多,可以解决只能用碎片时间来玩游戏的人。当然我只是给个建议而已,还得采纳其他玩家的建议