量子二踢脚
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3
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686小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 210 小时
游戏整体很不错,英雄联盟独特的英雄配上手游较为明快的节奏,给了这个游戏很不错的体验。独特的装备和地形更是提高了游戏的可玩性。但是匹配机制真的就是一坨。
⚖️平衡性:
5.1光明破败版本,大家都戏称为互秒版本。的确5.1存在互相秒杀的毛病,但是要5.2相比5.1的匹配明显要更加合理。elO收收味吧,真恶心。连胜必连败,凭什么?这个连胜不是因为我的实力吗?非要安排一堆恶心人的队友吗?再就是匹配分路问题。上单分路有这么难匹配吗?玩个上单你得先等上几局别的分路。我是5.1主玩上单,现在5.2,我现在的辅助评级都比上单高了!基本上是4~5局辅助给保底一局上单。真就弄不明白了,上单有这么难匹配吗?真是不想再玩一点辅助了。再就是平衡,一些弱势英雄长期得不到加强,一些英雄强的离谱。5.2堪称射手联盟。射手硬走5条路,一个一个的数值高的离谱。平衡性必须要继续再打磨。这里着重提一下卡利斯塔。这个英雄因为他独特的被动技能被滥用到了单人路上。如果再不对他的位移距离和攻击伤害进行削弱,那么单人路大部分英雄将无法继续进行游戏。
再就是反映一些上单的问题。除了难匹配以外,单人路现在就没有几个单人路分区的英雄在玩。各种打野上单,法师上单,射手上单。这些英雄出现在单人路是对双方的一种不负责任!既恶心自家人,也恶心对面,纯纯就是游戏毒瘤。建议下一步往举报的分路不合理机制中加上这个。
✍🏻建议:取消连胜惩罚,优化匹配机制(塞人机都可以,真不想再碰辅助一点了)削弱上单射手(vn,滑板鞋,德莱文,老鼠等)。增加不合理分路举报。
玩过
玩过
也是航线老玩家了,防沉迷更新换了号,所以没有显示时长。主要是反映几个问题。
1.竞技场角色强度不平衡。甚平的一技能和黑胡子的二技能太过变态。我一共三个闪,你扔三个球。要命的是这个球单靠身法躲不开。一套技能下来直接半血。全图射击冷却还贼短。三管怒气一波带走我。保护机制是被你吃了吗?还有赤犬,白胡子,黄源,德雷克,马尔科,看看这几个人的强度!老角色都不配竞技场再出现了。说到老角色,你看看艾斯。艾斯是现在唯一的一个徽章点满了,依然拥有5~6秒的技能真空期的。这个强度怎么玩?并且艾斯输出本身就墨迹。要不官方干脆把艾斯调成s,把德雷克调成ss得了?也省的这么多人去骂。
2.关于一些新角色的做工太粗糙。克比的究极你能自己瞧瞧吗?就看克鲁梅伯拿两把刀耍一下,然后黑屏。我都以为我的平板出问题了。包括赤犬的技能。官方除了大规模的压场,已经做不出其他的新技能了吗?刚起来又躺下。保护机制做的也很烂。都不知道他到底保护了个什么?黑胡子一套技能干我3/4的血。愣是一个保护没有。这个地方希望官方再调整一下。
3.部分关卡存在bug。主要体现在进度推进太快,无法触发剧情。恐怖三维帆船篇有一关是给了一个乌索普来打佩罗娜,后期乌索普会变成狙击王。但如果玩家手动操控推进剧情过快,将无法触发狙击王,同时无法攻击大门。有时候再见到剧情角色时,无剧情提示无法触发剧情。这个希望官方也看一下。
总而言之,游戏还是不错的,打击感是真的爽。但是整个游戏存在很大的问题,希望官方调整。
已经到底了