卸载不玩了。我只有两个要求
第一是继续削弱敌方数值,把一些boss血量直接砍半都不过分,包括主线,蓝色站台。说实话从来没玩过这么坐牢的游戏,我玩环行旅舍难是难但我策略对了我是可以低练过的,这游戏打得没人家回得多,打什么,打nm?
第二是减少无意义的时间消耗。包括几个方面,一个还是上面说的,削弱敌方数值以减少过关时间。比如打4万血和2万血除了时间长之外没任何区别,双方同练度的情况下就相互刮痧十分钟,有意义吗?没必要整个血牛来耗时间。一个是优化过场,减少黑屏时间。一个是所有剧情和大招演出可跳过。
如果我见不到这两个改动,我公测不来了。别在意你那点在线时长了,人都跑了还在什么线?!
分界线┄┄┄┄┄┄┄┄
三测评价,随手记的
主线
整体难度一般,越级挑战困难,策略余地小,练度高就好打。最终关不难,反倒是中间有一些双人组小boss很难打
福利
粗算了一下每个月白嫖大概是45~50抽的样子,不多不少。(这里有可能是我搞错了蓝色站台的奖励结算,共有5档奖励,我以为是5档都给,实际上可能只给最高档的奖励,其他人算出来一个月30抽左右,那就是很少了)如果有活动的话差不多能拿下当期up。有很多是藏在每日的城市事件和蓝色站台和险境复现里的,玩家不能很快拿到,运营又没有专门说明蓝色站台和险境复现能拿多少,所以引起了一些节奏,属实不应该。首通给付费货币,可以用来买皮肤,好评。但皮肤定价略高,希望公测降一降。目测长期玩下来的话,福利可以接受。
氪金
大月卡和市面上基本一致,有5抽和一个皮肤和一堆材料。皮肤一般,没有吸引我。但材料对开荒很有用。小月卡15抽加几颗石头
卡池
初始1.6%,55次未出则每次加1%,综合概率2.36%,平均42.6抽一个六星。详细规则没写在游戏内,脑淤血操作。好像是有下次必出up,卡池没写也不知道有没有。没5星保底。
立绘&皮肤
立绘风格清新,很喜欢,部分角色合xp。龙井皮肤好看,但价格不低,原价38石头很夸张,目测公测得打个六七折才合理。
角色
初始新月四人组除了忠元都还不错。6星强度在线。支援技的存在让一些角色有发挥空间。5星洞明免死buff,朝颜群体buff,4星夜来加能量和buff。不至于说低星角色毫无存在感。这点倒是做得不错。
剧情表现
无论有多好,不能跳过都是缺点。剧情没大问题,但也没感觉到亮点。谜语人较少,好评。传影胸口插剑的场景有点震撼,符纸让我回想起看灵异片。人物有小表情,好评,点名批评某PPT演出和立绘对撞的四字游戏。有时有插科打诨。
战斗系统
一般般,策略性不多。经典三循环两相互,分普通攻击和特殊攻击。数值关键,很多时候提练度就解决问题了,练度低的时候会发现真的很刮。对方AOE太多导致援护经常援护不到。不懂对方怎么会有打我全体的AOE,这不公平,不知是不是占了两格的原因。前期奶量非常缺,练度上来之后有所改善。有自动战斗但很蠢,练度够高不会翻车。
蓝色站台
难度不均匀,而且等级5要求的练度估计差不多是满练度了。我的建议是分7或8个等级,5或6级解锁最高档超相尘奖励,更高难度留给想挑战的玩家,奖励随便弄点蚊子腿或称号和头像框这种无关紧要的。你把最高档奖励的门槛设得那么高,没用的,只会挨骂。随机丢弃把我剧情物品丢了,离谱!二三层可以再降一点点。二和三层的主题关卡小boss强度似乎是一样的?二层小boss强度可以降低一点,三层就别动了。中期正是没成型而敌方数值很高的时候,难过渡。说句公道话,这玩法的内容不少,制作组花了心思,值得夸。可能受限于底层玩法,玩起来没有足够的爽感,有点可惜。
险境复现
烂大街的常规活动,无功无过。需求两队,一队单体c一队群体c,有一定养成压力,但目前体验下来难度适中
UI
整体不错。字体小了一点,可以大一号,转场慢,黑屏久。建议看板能调大,有些部位需要细细欣赏,懂得都懂。每日签到的奖励为什么只显示当天的?做成正常的显示每一天的奖励就好了。
支线&副本
支线还行。副本有些解谜可能让人高血压,吃受众。难度降了一点。剧情不能跳过导致时间过长!
养成2
和市面上的大同小异。武器需要吞同名卡才能解锁等级上限,开荒期基本只能升到10级,导致数值卡在这里,初始上限改成20或15级会舒服很多。资源本非常多,每种职业都有对应的突破材料和技能升级材料,算是优点吧,需要那种就刷哪种,比某些一个本掉两种职业的好多了,点名批评某四字游戏。但是突破材料基本只掉最低级材料,要合成很多次才能得到最高级的材料,有点麻烦,出直接掉更高级材料的本就好了。武器本橙色爆率很低,想突破还是得用黄色
总评
整体优缺点都很明显。美术很好,但很多时候玩起来很坐牢,主线和一些常驻都是。数值依然一坨,现在没几个手游这么难玩的。公测更多玩家来玩了,就会被喷得更惨,一定的。福利方面勉强满意,提高更好。有几个角色很喜欢,恒沙,巫,还有卫星时曦。公测会再来, 抽到美少女就玩。如果歪了,就跑路吧
分界线┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
二测评价
美术对味,但其他一言难尽,最近入了物华弥新,又让我减少了对这个游戏的期待。和新月通行相似的1999还很坚挺,你们的目标群体越来越少了。按照上次测试,我实在很不看好。最近死的游戏也挺多的,这个游戏要如何走下去,你们可得考虑清楚