😿感觉还好啦,哪里王国保卫战,那这样是个这样类型的塔防游戏都能掏出来塔防了。又不是没玩过王国保卫战。
数值正常不正常无所谓,这是游戏公测后该考虑的事情。现在希望策划只考虑几个事情。
一😅别公测背刺玩家,不得不提起无某迷途这个卧龙凤雏策划运营的游戏,三测的命座,公测全修改了,所有角色都因此变拉了。别为了短期利益,放弃长期利益。
二游戏内容,这个游戏应该也能作为半个二游,你游戏为了长期运营会让玩家抽卡获取角色或者塔。我的建议是过关获取炮塔本身或者碎片,又或者合成炮塔的材料。然后时不时关卡过关送一些相对比较弱的角色。
希望这个游戏里的活动能做到新奇有趣,比如对防御塔进行修改,改变游戏玩法比如植物大战僵尸?又或者是来点休闲游戏,消消乐什么的。
三角色强度或者炮塔分化不要太严重,一个逆天超模一个还不如别人一根毛这算啥