可以增加食物制作系统,采集或者掉落的材料做食物,可进行售卖
第一种
做任意一种食物可以出现几种结果,差,良,优,完美,每种等级属性,持续时间加成不一样。完美的食物食用后概率出现暂时随机词条加成
第二种
做出的食物结果都一样,吃下食物后概率获得1~2个词条,属性加成,持续一段时间或者几次战斗,食物越高级词条出现概率,属性加成越好
第三种
食物分为不同的类型,增加的属性也不相同,固定增加属性数值等。
第四种
前面三个方法整合起来,做食物获得经验,等级越高做的越好。
食物可以增加各种属性如回血回蓝,经验加成,采集加成,掉落加成,移动速度,等功能性等
游戏内的玩法多起来了,才能更好的留住人