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万花丛中过
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过年闲下来后找游戏玩,看到这个游戏后觉得挺有意思的,又恰逢世界杯刚结束,就下来试着玩了玩,没想不知不觉玩了一周了,中途开了好几个档,从一开始的似懂非懂到现在算是有所小成,索性写个新手向攻略,避免踩坑。 这游戏就一句话总结:万物皆可SL。 话不多说,上图。 图一图二为目前进度与相关赛事排名,四项升级初期优先存行动点升足球环境,环境影响人物能力上限,建议优先拉满,无额外行动力花销(如升级其他三项)算上广告双倍和广告赞助(图五)大约需要十年的时间,暂无更快来行动力的其他办法。 而前期优先拉满环境导致钱没了用处,此时钱就全部用来拉满图二四项赛事声望,赛事声望影响每年赛事直播给你的钞票量,算是个良性循环,早早拉满至少在教练球员不优先升级的情况下是不缺钱的。 拉满后优先教练然后球员,原因是教练先练出培养高的教练后反哺球员更快成长,至于球员为何放教练后面,各位看图里升级的价格也知道,也是没办法中的办法。 裁判除了领奖没有其他作用,难道裁判厉害了国际比赛上容易赢球少点SL?至少本人在游玩过程中没感觉太大的差异,且教练升级似乎有bug所以我觉得开新档前中期可以无视,我这图里先拉满主要是便宜且手上有闲钱强迫症慢慢就点满了。 图三图四互相关联,可以看见图四(最下面)会出一个城市举办比赛。 首先该事件不确定是否是图一中足球环境升到一定的等级或者注册人数达到某个数值后才出现的,毕竟我注意到该事件的时候已经到目前进度的十年之后了,所以图三中的城市环境完全是自然生成的,并非代表我是大连人(笑)。 此事件每个月十号随机出现,出现城市随机,所以每个月9号可以存档SL,刷十号城市比赛事件,更狂野的SL可以刷对应城市的出现,不过游戏有上百个城市比赛,不会真的有人这么狂野吧? 事件出现后增加图三城市环境数值,该城市环境数值游玩的直观感受是增加该城市出现俱乐部的概率。 图五为每年某天必出现看广告双倍行动力和看广告赞助事件,看广告双倍行动力无法SL,但赞助可以,看你缺钱还是行动力优先SL出需要的,前期建议优先行动力,毕竟要最快速度拉满足球环境。 图六图七为培养,球员教练裁判通用。 培养为什么要单独说呢,因为觉得有些重要,如图我把一个四十能力升到五十,最主要是升雄心,雄心影响球员的成长速度,十点的数值如果脸好能加五六点雄心数值,有时候八十几上到九十多近满值的雄心就是这么做的,低于九十的雄心没有自己花行动力培养的话基本是无法满值的,所以有时候你刷到八十出头的雄心但是潜力有满值一百的人很可惜就可以用这个办法来提。 另外关于培养刷高雄心,自身数值越低可操作空间就越高,因为如果人物本身就有四五十以上的初始能力的话,你需要花费的行动力就越多,得不尝试。索性如果刷出初始能力只有二三十点但潜力上限95+,雄心80+的话,花费不了太多的行动力升到四十或者五十的能力基本多Sl十遍八遍能把雄心数值拉到近满值,超过五十再花行动力培养就得不偿失了,因为如果有五十的能力值,加上90+潜力,不出意外他自己就能养满,不需要你另外花费珍贵的行动力去另行培养。 图八为头部俱乐部与自己创建或许想养的俱乐部保持稳定上升的可SL选项,保持几个头部俱乐部和一些常青树很重要,毕竟人英意西德法都一众老牌豪门,你没几个老牌豪门怎么升逼格? 世界排名虽然升的慢但是还是有在升,不然你隔三差五换新血俱乐部,导致新老交替声望一直在一定数值能徘徊不动,俱乐部世界排名与联赛世界排名也就无从说起,除了自己花冤枉钱去赞助外怎么做看图就明白了,时间为每年十二月二十五号。 图九为俱乐部升降时间点,自己创建的俱乐部想参加联赛就是在这一天SL,最好尽早创建,这样好SL,不然像我等到现在这个点创建,业余俱乐部几十家,每次随机两家入乙级,SL了几十遍都没进去,好气啊。 其他的还有什么细节或者没提到的可以留言问,看到会回,很晚了先这样吧。
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