10月14日 更新有改善,果断加分,4星
10月3日更新:
现在国战就是比人多,一个人再厉害有什么用,对面几个人10多个队怎么都能耗死你(现在一个国家20人都没有,然后对面小号肝地一堆,打毛线,听说文哥也是因为攻防小号弃坑的,我感觉很多都会因此弃坑..小号可以刷消费积分,那同样可以刷国战,更恐怖,我都想找人弄小号天天挂机刷国战..)。心累。之前有分身是大佬为所欲为,现在没分身是小号和肝帝为所欲为。
扣2星。弃坑边缘徘徊...平衡做的真心不行.
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暂时3.5星(写做4星)吧,本来打算4星,但是今天的国战显现了一些问题,感觉还是比较影响游戏体验的(下面详细说)。
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总的来说游戏本身还是挺不错的,看得出官方在氪金,肝度,玩法上有下过功夫。
氪金: 3.5星
对于国战:
除非你是巨氪(比如我们区文哥),否则你是很难一个人在国战发挥主导性地位的,这也是一直都没有区服统一的原因了吧。(再次强调文哥nb,在大家配合下完成第一次统一)。国战的斩杀累积会大幅削弱属性,这也给平民玩家创造了机会。通过人海叠斩杀,断路等,平民玩家也可以打下大佬。(后面要吐槽下这个国战问题)
对于个人:
氪度相差不是很大的话,如果没有实现看攻略,或者玩法不对,很有可能打不赢比你“花的少”的玩家,这样的玩家不止遇到一位了,建议大家看过攻略再投入$,当然如果你不在意那也没啥。
肝度:4.5星
国战是24小时可以打,但是半夜是没有积分的(可以偷偷打城拿奖励)积分加成不同时间也不一样,其实7也是鼓励大家在这几个时间活跃下可以拿更多积分,不喜欢肝的话,在3倍积分时间打打保底就好,其实差距不大(除非有活动)。这样的分段积分倍数很好的满足肝帝和普通玩家的需求。
玩法:4星
其实在属性,副本等等方面和其他游戏并没有什么太大的区别,符文,装备,宝石,世界boss等等,但是国战+slg+微操+三国IP 还是能让人眼前一亮,而且抽卡概率也是,画质也不错。互动性挺强(虽然大多时间世界互骂,国家闲聊)。
总的来说还是一款值得期待的手游,为啥这么说呢,因为需要改善的地方还是挺多的。
-1星+0.5星鼓励
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1.打蛮族最好用的是周瑜全屏火,但是用的时候会发现经常火烧不起来(放了技能火立刻灭了)
2.国战小号如果在出生地附近可以无限守城,被这样拖死非常难受(你没法退出)。建议就算进入战斗,也可以退出,但是算死亡或者扣一定血都行。这样不会无缘无故遇到挂机或者脚本,一直动不了。 或者改变复活时间,一定时间内多次死亡,延长复活时间。...(另外分身也是个争议功能,我这也不敢做多评论)
3.重生武将是不是可以不要消耗砖石,要不然对平民来说会尝试新阵型的可能性降低(代价有点大)。
4.世界聊天骂战什么的可不可以管管...目前有点乱,感觉还是要点限制比较好。
5.VIP其实不止8。这个套路好深qvq(开玩笑)
6.人物不是很多(ss)
最后,希望官方能把这个游戏运营越来越好吧,我实在是太懒了,想说的不是忘了就是懒得说...(希望不会越来越肝or骗氪)。只要运营能让玩家觉得良心,我想,愿意为信仰,为游戏充值的人还是大有人在的(为啥召合不骗氪我还氪了...)
THE END
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