Lasu
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万花丛中过
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玩过
抉择了好久,最后还是只能给3星。
这款游戏的风格实在和feh太像了,很难不拿在一起比较
1:UI,螺旋的UI太花哨太复杂了看久了很累,简约一点多好。地图场景也很诡异,看起来很难受。
2:战斗系统:连锁攻击好评,可以给一星,但除此之外,即便关掉了所有动画,还是很拖沓,很难受。
3:角色培养:有稀有度有星级有等级,本来我以为会是和feh一个套路的,结果emmmmmmmmm,就是普通卡牌游戏的一个套路,并不能作为加分项,甚至还能减分。
4:福利:如果作为一个普通的卡牌游戏看的话,福利可以说是中规中矩了,没有什么亮点。
5:世界观:有自己独立的世界观,难能可贵,加一分。
对比feh的话,这个游戏最多给2星,但是对比国内的大多数游戏,给5星也不算过分,最后取舍了一下,给三星,feh不算几个竞技场,节奏轻松愉快,收完所有剧情,能弄出好几十次五连,满破一个真三都能各种无双了,真三的小龙人队伍都能坐上20~21的升降电梯。feh在数值上也很简单,低数值带来更严谨的计算,配合鼓舞文章再动支援技能,让走位计算也变得更加严苛,技能的继承让角色的培养更加多样性,技能一旦看差了,满盘皆输。feh的技能名也很简洁,人物技能栏位是按顺序排布,可以很快看出这个技能是对哪方起效的,快速上手尤为重要。
总体来说,如果没有接触其他这种类型或者是螺旋系列的爱好者的话,入坑绝对没错。个人感觉用流量下了这个游戏不算亏,后续优化要是OK的话,会把评分提高的。
玩过
微氪咸鱼,大概烹饪家50左右徘徊,每周都有保底白米饭好评。大概新人赶上活动随便肝一肝俩月就能上万美味,仨月一队彩这样。
除了五星,二三四星都不值得优先用白米饭升品质,因为你会发现打到后面,要么是烹饪多到不想要,要么是各种副本掉落。除非每周对决6300以上,不然好好攒吧,升彩一共需要16个相同的食灵或者白米饭。
马上要退坑了,中秋这个活动劝退了。新年活动四轮刷完意犹未尽,这次活动我只感觉到了恶心。
刚刚打错字了,多说两句好了。
为什么说这次活动恶心呢?
我们简单的对比一下需要肝的量,春节活动图4两套蓝装加九层糕换装,一轮5组怪280个道具,刷285.7次就ok了,一轮耗时不超过4分钟,一费汤饮队压缩在2分钟内毫无压力。这次活动......耗时简直是个未知数,每次固定20个,还是结算的时候给。虽然每日有任务,可以拿一些,但是想拿满奖励,还是需要肝很长一段时间的吧。其实算下来,时间可能和春节活动差不多,但是为啥说恶心呢?一是春节有足够的时间去肝,就算三十到初三没时间,也可以通过后几天补上,不用担心因为错过了每日而拖慢进度。这次就不一样了,每日任务真的会拖慢进度,尤其是在工作时间段内。平时工作完了玩一会,刷刷每日啥的,挺开心, 这次的活动必须刷最后一张图才能有过得去的奖励收入,简直虐心,图又臭又长会招怪,必须打完全图,想想就头疼。
iPhone坏了,现在每天玩的时间更少了,也就只能拿女票的手机打打对决,一天5次,结果现在又快进40了,简直没有竞争的压力了,你们真的没有感觉有人在流失吗?
已经到底了