游戏时长约25分钟的卡牌策略游戏,讲述了一个倒霉蛋要通过自己的智慧和火把闯出黑暗森林的故事。
🎮可玩性:
不高,但是设计上可以看出有和其他游戏不一样的地方,比如火把的燃烧,卡牌的合成,可以让卡牌的设计有明确的方向,玩的时候也比记忆各种触发效果要有趣。
如果敌人不随机的话,可玩性要降低许多,路上的各种事件也是有许多的缺失,不过这些设计对于二十天来说确实还是太多了,但是实际也可以先设计一些基础作为后续的框架?
🌃画面音乐:
很不错,我怀疑很多时间都用来画画了哈哈哈,可以说是很好的脸面,以至于在前面的时候对策略内容有了一个过高的期待,毕竟画面是非常的不错😂
✍🏻建议:
即使不说设计,bug太多,先做优化和测试
1.设置没有返回只有退出,存档也没有
2.火焰印记好像是失效了?
3.找一找设计没问题,但是现在的找一找里面的卡牌没有分级,最好做一个卡牌出现范围,卡牌的设计感觉也是一个大坑
4.合成有点容易误触,加一个取消区在上面,或者直接把出牌区上移一点
5.有新手教程好评
6.暂时想不到了,送正在读的你一个小心心😘