这就是苟策划的精明之处。把圈钱运用到极致。现说强化吧,搞这个恶心人的幸运机制,材料用量大不说概率还低,加大你肝的力度。装备方面,那个掉率有多感人我就不多说了,关卡给的那些东西也不多说了。
第二,法宝方面,有用的橙法宝五百起步,贼贵,关卡法宝除盆子圈子化雪全废。橙灵魄袋子本来就难得,还要靠着该死的概率开橙魄,上灵魄还要靠概率(我真无语)我估计萌新被坑过。
第三,翅膀,啥都加概率,到后面就低的离谱,费大量灵魂,橙毛就跟橙魄一样恶心人,用买橙毛的钱开绿毛(还得是策划)。
第四,最恶心人的宝石机制。玩家要冒着概率低和合成废宝石两大风险去弄好宝石,装宝石卸宝石都还要元宝。
第五,宠物,我估计大部分萌新都被大蒜坑过,直接回归一阶,上个内丹也是靠概率……
那个竞技场,角色平衡调整,心法啥的就懒得喷了,越说越气