好吧,bug改了,那我改下评分。
既然是游戏评论,那我就随便说下这个游戏。
重养成。作为一个持续更新的轻策略单机游戏,游戏初期游戏内容还是挺丰富的,随着游戏进展,玩家在现有的游戏内容体验完之后,一是选择弃坑,二是选择进行养成名臣或收集成就。养成名臣和收集成就都是需要花费很长一段时间的,前者是推荐的,名臣练度会让你游戏体验得到提升(各种打法),且练度越高,游戏难度越低。而后者是很拉跨的,过程就是反复打一个剧本,或者在那里一直挂机好几个小时等成就事件跳出来,奖励也是少的可怜。总而言之,这是个需要耐心和肝的游戏,如果不符合建议浅尝辄止。
轻氪金。游戏目前的主要氪金点在于落玉盘、社稷之鉴、华服(皮肤,无加成)。落玉盘起初只有让小于半小时的政策立即完成,现在额外加了个四倍速战斗,还挺好吧(我没买,不清楚)。社稷之鉴就类似于其他游戏的战令,买这个主要是可以获得氪金专属名臣(强度并不一定高,但很有b格)以及华服,每一期都会出新的专属名臣。华服呢这个是活动才会有的,图个好看。友情提示,氪金不会让你的名臣练度得到很大提升,因此你该肝还得肝,理性氪金。
说一个优点,进入游戏后氪金的地方并不显眼,没有弹窗,可以看广告(看十次相当于一支笔)但我基本没去看过,广告的位置也不显眼。
说一个缺点,游戏bug挺多,三国出来后希望能好好优化。