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隐蔽巨烂列克星灯
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隐蔽巨烂列克星灯
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菜的很但又爱玩的屑cv
加入 TapTap 2073 天
IP: 江苏
ID: 42244903
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文明时代2代码
Glitz passes
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给萌新(虽然我也差不多)的一点前期建议
(前排提醒:本帖发布时间较早,部分游戏内容已有改变,可能部分建议现已无用或过时) (M200作为高二生要开学了😂以后可能只有周末才能回复了) 1.开局新手船是可以挑的,其中性能最好的是056(PC3无武装直升机无防空但最便宜且目标小,最重要的是有双倍导弹,俄军船防空不错但也无武装直升机,LCS3有武装直升机(海黑鹰)但防空弱,056武装直升机(海武直9)防空啥都有但最贵),如果想早日开上驱逐舰建议
M200
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欢迎萌新过来问问题,我会尽我所能解答
如题,有事问就可以,看见就会回
ソルト
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浅析防空机制:防空圈单次判定击落概率与累积击落概率对时间的表达式及击落时间期望[已修正]
“Mathematics and Physics rest beyond the boundaries of Loong’ s magic” ——Pythagoras · Akizuki 继上一个帖子: 本体镇楼 如果说战列的舰炮对决、驱逐的白刃相接看的是技术的话,那么空与海的碰撞则三分看属性,七分看运气。舰盟的防空机制与WOWS最大的不同点,或者说前者标新立异之处,在于引入了概率击落。正所谓,只
精华
呆呆球
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驱逐6大要素与一些展开的讨论+萌新驱逐舰入坑各系实用介绍(停更)
驱逐六大要素: 隐蔽,炮,防空(AA),航速,消耗品,鱼雷 当然,影响驱逐舰的还有驱逐舰的防护和炮塔布局,这些也将在文中提到。 目前驱逐有美日苏英4条线(还有空想,洛阳,鞍山)(好少.jpg)。 隐蔽:其中水面隐蔽是一个固定的数值,驱逐的空中隐蔽距离除了夕立这种特别优秀的之外其他并没有什么差别。但是对于水面隐蔽,即使隐蔽只有微小的差别,也会极大的影响驱逐内战的效率(拥有更好隐蔽的一方会拥有先手优势
精华
CsCl
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「新手进入坦克闪电战前必知的常识 & 快速上手攻略」
今早起来就是8连跪,作为一个PC端万场千效的老玩家,实在受不了萌新萌萌呆呆的玩法,故在此科普一些常识,希望萌新们快点成熟起来。
すべてがFになる
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驱逐舰的简单入门到入坟
炮驱流 雷驱流 参考视频传送门,up的b站账号,请多多支持! 个人战绩: 前方高能,全程干货,请萌新舰长仔细阅读 首先,让我们一起来认识一下驱逐舰在科技树中的标志: 教程开始 驱逐舰舰体小巧,身材...啪!(贴主挨扇 咳咳,众所周知,驱逐舰在所有舰种中小巧灵活,隐蔽数值全游表现最好,主炮发射效率极高,并且携带中大型舰艇都会畏惧的武器——鱼雷。即使,如此优秀的作战能力,那该如何驾驭呢? 隐蔽/自身被
精华
该用户已注销
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关于战役的正确名称
舰萌战役名称 按发生时间排序: 4-3(珊瑚海)4-4(中途岛)2-3(萨沃岛)4-1(东所罗门)2-2(艾斯佩恩斯)4-2(圣克鲁斯)2-4(瓜岛)2-1(塔萨法隆加)1-3(库拉湾)1-4(科隆班加拉)1-1(维拉湾)1-2(维拉拉维拉)3-4(菲利宾海)3-3(锡布延)3-1(苏利高)3-2(萨马岛)正视历史是对在那场战争中逝去的灵魂该有的尊重
TedLiu
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简单易懂的伤害机制简介
虽然高斯已经在精品贴写过一个专门的机制汇总 但我发现还是有好多人完全不了解 经常就在群里,排位中看到有人说“bug又吞我半伤”“为什么核心没伤害”“半伤没伤害”之类的话 所以我决定专门开个贴讲一下这其中最容易让人迷惑的“伤害机制”,能看到一个是一个 ........................................................................ 说之
韵律源点Arcaea
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