谜题设计🤔:整体一环扣一环,条理清晰,每一条线索都拆碎下来,当全都收集完,就会发现结局非常合理。比较好的是,有作为精彩推理游戏剧本应有的东西,比如说前期的诱导性思索,以第一个故事为例,前期有非常明显的诱导怀疑对象,情节设计跌宕起伏,与结尾产生巨大反差。
关于个人游玩体验:我认为一个好的推理剧本,是能够让人推理出东西,前后逻辑不通的那不叫推理,这一点我觉得是比较难得的了。因为我也算是一个推理游戏爱好者,关于第一案,从验尸检查报告那里我就大致还原了案件,玩完之后会有非常大的成就感,我想,这才是一款好游戏好剧本能带来的东西