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Hello Gamer!
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云白
2024/10/22
另一个幸存者(TapTap测试版)
游戏的一些心得与具体思路……
总而言之,游戏的关键在于成长性和游戏节奏的取舍。不想看分析的可以直接看最后的结论。 成长类技能即祈福和经验决定资源的性价比,理论上是多多益善的。但对于正常对局来说,游戏时间仅仅只有十五分钟,所以成长性的效果被很大限制了。就拿祈福来说,一局游戏打完最多到110级,大概五分钟就会到50级以上,而拿到的祈福只能对之后的部分生效,这就直接削减了祈福的实际效果。 而经验与之不同,游戏的出怪速度随游戏时间增大
已经到底了
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