走位菌
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买过即玩过
51
玩过游戏
1
购买游戏
3293小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 11.9 小时
走某立,凉屋游戏老玩家了
这波五星原因有三
①今天我是见识什么是“凉屋执行力”
8月20号上午10点整,战魂铭人上架。
8月20号上午10点半,论坛因氪金机制开始吵吵起来了,官方群也是全程禁言。
不少玩家无脑又亲切地把自己比做韭菜。
8月20号下午3点17分,凉屋游戏发公告宣布改动氪金机制,增加其他技能获取途径。
面对玩家的质疑,凉屋没有所谓的逃避,而是快速改正,就冲这一点至少就有四星。
②游戏打击感与作画
战魂铭人有一句宣传词是“拳拳到肉”,自我感觉的确是这样,技能和普攻打击感也是很带劲,的确是有拳拳到肉的游戏体验。
技能打击很好举个例子吧,权姐第四个技能,打击感也是非常的好,包括它的作画。
我记得战魂铭人的作画截止目前最让我震惊的是那个大天狗从天上跳下来的那个,地面裂开岩浆的场景,细节画的也是非常到位。
③细节
这个游戏我最喜欢的一点就是,第一下平a可以自动锁到对方的脸上,不用调整自己的y轴,这对我这种手残党也是友善的很。
还有就是给两个人的努力
我看了简介,发现这是一个由两个人做了两年的游戏(后面虽然有多几个人),但是我觉得这样的努力也值得打五星
顺便反馈一部分手感问题:
①希望能在普攻的时候调整方向
②希望闪避不只在x轴上闪避
来说说我自己,可是还是自己菜吧,打了快两个小时连一把普通都没通关呢(卑微)
不过以后攻略还是得出,不然对不起自己。
玩过
游戏时长 3.5 小时
怪蛋迷宫,这个游戏好早就关注了。
今天下载之后玩了一个小时多吧,感觉很棒,说说感受。
首先是第一个背景故事,我的小伙伴被抓走了……还是个女孩子……好评,凉屋游戏的背景故事从来没让我失望过。
开始用初始角色还是很枯燥的,不过每一个角色都有不同的技能以及特殊形象,真的可爱。
差不多打了三四把吧,对于打boss的情况我还是不太会,还是一直在钻研,后面我知道了每一个boss都有自己不同的打法,这一点我觉得还是很棒的,在简单的一关中就有不同的玩法。
接着就是通关的那一把,除了不同boss不同打法以外,在游戏里的技能书搭配技能还是蛮快乐的。
不过说真的,游戏的确简单,我也非常喜欢,我还是有意见想去提:
1.这样的模式纵然快乐,只不过体验几周后就会感觉有些乏味,如果出一些高难度的模式,更趣味性的模式,或者是pve之类的也是很奈斯的。
2.新手教程中,把教程搞的更详细一些,这样类似我这样的萌新入坑之后,就会友好多了。
目前游戏还在起步阶段吧,可能玩法之类的还是少一些,不过体验感觉是真的很棒,所以给四星。
—————
在今天五月十六号,我把评分改成了五星。我体验了这么多的角色,我觉得这个游戏的可玩性仍然比我想的要大。就比如在隐藏房间里的俄罗斯方块,还有雪人兄弟的房间,这都是我当时没有成功体验到的,这个游戏彩蛋很多,也希望大家可以参与体验进来!
——走位君
玩过
游戏时长 515 小时
“元气骑士必须五星!”
在2017年年初我接触到了这个游戏,下面我想说说我对这个游戏满分的想法。
元气骑士这个游戏在我的手机里存活的时间也是最长的一个游戏了,就算是换手机的时候我仍然还在想要去导存档,但是还是没有成功…
言归正传吧!
第一星的原因就是游戏中角色鲜明的特点,每一个角色都有自己专属的人设,虽然官方没有任何角色的背景介绍,但是我觉得能从使用这个角色和它的互动语言来看,就可以发现它鲜明的人设状况,同时给玩家 无尽的想象。
第二星就是这个游戏的闯关机制,很考验玩家们的技术,而且还有在每个关卡还有无穷无尽的可能,不同的房间,不同的关卡,不同的NPC,不同的武器……很有游戏体验感。
第三星就是这个游戏“新”的地方了,元气骑士是一个很有魅力的游戏,就算是退坑了,但还是能有一个神奇的魔力把你拉回去,新角色,新模式,皮肤系统,机甲系统……都是元气骑士游戏的新体验。在这里也不得不很佩服凉屋工作室的能力,总是能给这个游戏不断的新的玩法,而且在这更新同时,又从来没有丢失自己本身的灵魂构思。
第四星的原因就是凉屋工作室对玩家们的态度,客服会耐心回答问题…运营小姐姐尽心尽力地管理玩家论坛…开发者用心的配合玩家们的想法,并且想出了很多很多的彩蛋…这一切都要归功于开发商对游戏玩家的重视和耐心了,向凉屋致敬!
最后一星不得不说云存档的事了,这个真的很方便,也感谢元气骑士能给我们这么好的游戏体验,感谢凉屋!感谢元气骑士!
已经到底了