实话实说,不是水军也不是什么测评家,就单纯是自己的感受。
画面这方面的话,我还算是比较满意的。虽然不是所有角色都是动态我这边也是可以理解的。
然后游戏剧情的话,个人来讲刚刚打到3-1。目前来看还算过得去。感觉主角的那个枷锁啊,挺离谱的一个技能。说他强吧,遇到厉害点的就套不住(除非人家愿意让你套)。说他拉吧,免除那个狂厄,还能提升实力,还能完全禁止那些人的行为方式,真的好强的感觉。说偏了,反正,目前为止的话就感觉还好,没有什么特别出彩的地方,也没啥太大的雷点,相比于美工给我的惊艳还是显得平庸了一点(当然不是说他不好,只是这个美工实在太戳我)
再然后,抽卡游戏嘛,这个爆率方面,虽然论坛一大堆什么双黄蛋,甚至还有什么四黄三黄的,反正我七十抽就出了俩,还有一个是保底,挺蛋疼的基本上都是一群白夹着一个紫,已经快对抽卡绝望了。当然了,这应该是我自己非
emm,因为是3D的战斗场面,所以给我感觉还是挺新奇的。个人来讲没有感受到别人说的什么,比例不协调,建模太拉胯之类的问题。(大概是我不挑食?)反正我感觉就还好,一般的那种感觉。
音效方面,角色的配音我觉得真的不错,不光是海拉,就目前感受的话,那个什么娅,那个军团的那个头,他的配音我感觉也挺好的。没看到有人讨论这个配音的问题,不知道你们咋想的,反正我真觉得挺好。不过战斗音效的话就没啥感觉,甚至我现在也回想不起来战斗音效是啥样的,留不住印象,只能说一般吧。不过就是,主页面的那个伴奏(是这么叫吗)挺好听的,很有那种感觉
关于战斗体验,最深刻的就一个,打击感太弱。他最开始有一个角色就是,攻击方式是拿着一个电锯然后砍来砍去。其他的角色我都没怎么留意,我也不知道为啥就是唯独留意到了这个电锯女,她在砍的时候吧,有一个明显的停顿,估计是想创造出那种入肉有些许阻力的效果,我很理解,但是还是感觉没那味儿。其他的角色也基本上都差不多。军团的那个老大,那个角色我也抽到了,他是用拳头打来打去,他的打击感还不如那个电锯女的,感觉就是打太极拳,跳广播体操的那种,嘎嘎丝滑的感觉,我也说不明白,反正就是没打击感。近战都白扯,就更别提那个法师了,新手送的那个法师打人给我感觉就像是往人脸上吐烟圈,啥感觉都没有,轻飘飘的。还有就是,角色大招蓄满了之后的提示不够明显,经常就是留意不到。再者我不知道为什么老是出现误操,比如说,九宫格键盘1-9排列。我想把2调节到6的位置,但是想要拖动2的时候会把5调走…我不知道说没说明白,总之就是老误触我也不知道为啥。总之就是挺呆的,不过这个拖来拖去的战斗方式确实对我来说还算挺有意思。
优化方面,我手机顶配iQOO9用着一点不烫,不知道为啥,反正我不烫(或许是隔着手机壳没感受出来??)
其他的就没啥了,你游ui真是又丑又乱我踏马找个设置找了半天最后还是搜的论坛,就,设置这个东西为啥要藏起来,我不理解,这玩意大部分游戏就算不用大图标放在游戏按键旁边也基本都会默认放在右上角左下角那种位置啊😇我不理解
啊对了。忘了说了我退游了。原因是这个**的角色养成材料获取实在太少,我真心养不起。这么说让你们感受感受吧。抽一次给角色再抽一次给进阶这都是老套路了我没意见,但是角色的升级和进阶材料真的好多,那个升级石头给的又太少(别跟我说他送的多,新手期送得多不代表新手期过了他送的还多,多不多要看日常获取。一天就那么点体力,只养六个人,这六个玩意光过本升级就够你的体力喝一壶的了)这个游戏的关卡跨度挺离谱的,他有的关会比后面的三四关都会难,而且你角色练度不够的话真的会很容易就卡关,没事就卡关。反正我玩战双是很少有这种卡关的体验。可能是我手指头大,有的关他会需要你快速调节角色位置才能无伤过,但是我这***老是点错真的会瞬间脑淤血。不过该说不说值得肯定的是他有个机制,你过关失败他会把体力返还,而且有扫荡功能。总体给我的感觉就是,有点良心,但不多福利给的太少,官方态度又摆烂,感觉这么搞活不久