Cygnus
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
18
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游戏时长
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游戏成就
期待
一句话概括评价:养成游戏中的“魂类游戏”。
看了上面内测组的发言,大约也是被这游戏虐得很暴躁了,以至于现在对着普通玩家有种多年媳妇熬成婆的感觉。
先说优点:女主的新立绘很美,是市面上极少见的霸气御姐型,重制的高清操作界面和保留原有形象的男主既有新鲜感又能唤起回忆,只要和男主共事就一定能触发见面这点我很喜欢,虽没有长篇对话但众角色的性格都塑造得很鲜明。
接着吐槽:我是第一时间购入的,目前通了3周目,最深的感触是玩一轮下来的的疲劳感远大于成就感,游戏前期时间非常紧张,尤其是第一年要拿奖的情况下,基本每一个操作都不能浪费,还需要一些运气,对我说的就是股票,不一定哪支会涨到匪夷所思的天文数字,如果想自己创业指望买股票暴富是必需的。男主配角发通告的人各自有喜好的属性,有的互相之间还有关联,试出来后都要牢牢记住,不然一页页来回翻情报本特别费时间,有的信息本上也没有。
为了照顾安卓大部分对话只能点右边按钮看下一句,PC不能按空格翻篇,直播就是看一段半分钟左右的饭圈弹幕,且不能跳过,某些通知型的文本框会停留1.5秒左右,就算狂点鼠标也不会加速它的消失,各种转场也比较慢,一周目体验还好,多周目会有一种卡碟似的手感。
友情结局很难出,我大概2年里有一年半都在和沈冰凌吃饭最后还是没成,看来光吃饭不共事是成不了真朋友的。
男主好感基本不用特意刷,星盘里的阶段要求达不到会卡好感刷也没用,难的是触发事件的事业要求还有需要哪种因子(其实就是能力等级,一个因子=1级),恋爱互动真的少,举栗:从初识到告白西梦冬在片场遇见我始终是“……”,约会是没有对话的(所以为啥友人约会有对话?),生日和七夕又突然出来送礼物,最后结局交代得也很草率,把通关后的自白配上立绘和歌加在结局里气氛会好很多。
搭配衣服加幸运值才能提高工作成功率之前有人说过了我就不细说了,服装店在同一天里每次点进去卖的货都可能不一样,以最快速度攒钱买出几套风格是开局标配。
游戏目前有BUG和需要改进的地方,作者修复问题的速度挺快的,7号晚上发售到现在已经有一次整包更新两次补丁更新了,如果发现问题加群直接反映会更便捷一些,想求详细攻略的可能会失望,作者和内测大佬们不会这么早放出来的。
关于我自己:其实我不算tts的“情怀玩家”,当年出1的时候我玩了,看上西梦冬了,一周目还在摸索机制,误打误撞追到了,最后他的自述伴随着《爱降落》的歌声缓缓流淌进我心里,之后也走过其他男主的线,现在记忆都模糊了,只剩他。这份记忆里模糊的悸动也是我毫不犹豫入手重制版的原因,久别重逢不一定会有惊喜,大部分情况下记忆中的美好就应该停留在记忆中,这次也没例外。我仍会持续期待我的白月光,msn系列的新作或者msn1重制或者msn2上架steam,这样加上msn3我就可以在我的游戏库里给这系列单拉一个展示柜了。
玩过
这游戏的许多设定基本就是低配版遥XXX中(玩过的应该懂),女主没有武力值,现代古代双结局,四方神兽,敌对女性角色,女主与最终BOSS不得不说的关系等等。文案水平像是十几年前的搞笑向网络小说,看着看着不禁想喊出一句“我倒”!剧情的发展和转折都比较简单生硬,角色塑造过于脸谱化,台词来来回回就那么几句,我已经不想吐槽南宫夜的“保护殿下”和易将军的“土鸡瓦狗”了,每次战前强行让所有角色都出来讲些无所谓的话不知是为了凑字数延长游戏时间还是为了使大家戏份看起来差不多。
战斗纯自动,一周目只上两个有连携的角色比上满四个收益高,且省钱。暴击率不知道有什么用,我猜可能是放个人技能的几率?
影响游戏体验的还有网络问题,如不买去广告的话,每8小时和24小时的免费礼包需要完整看完一次广告视频才能领取,但是经常点礼包没反应视频弹不出来,打一会儿本再回来可能又能看了,也有可能这一天登录几次一直都连不上看不了,我本想所有角色都要通至少一次的话买个去广告也好,但目前看来我应该是不能坚持那么多周目,原因见下段。
一个文字量较大的恋爱游戏,二周目竟然不能跳过已经看过的剧情,只能一下一下点,很浪费时间,消磨玩家耐心,关键是每个角色的个人剧情全加起来可能还没一关的战前废话多,你们的剧情文笔水平我又不想一遍一遍来回看,so……二周目通关麒麟我估计就会卸载了。
已经到底了