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龙魂开发3–海蝶
1.海蝶实攻/敏捷/体力成长高,由于几乎所有技能都需要暴击触发额外效果,所以行动力/反甲是必需的。海蝶虽然被动免疫击退,但是不免疫击飞,大于160%左右行动条吃到击飞就玩完,而且自身双防相对低,反甲的挨刀才能贴碎裂,要求很难实现。 2.激流勇进可以拿100%+已损体力比例的行动力,保证已损体力比例大于75%,实现175%行动力必定暴击,不建议1血激流,极其容易按不到大招,直接200%过条重走行动条
龙魂开发2–黑月
1.黑月敏捷/幻攻/幻防成长高,其他相当次。官推路线是攒状态,大招爆发顺带回技力循环,但是大招威力实在低,自身状态技能加三个,闪避状态还大概率会掉,钻骨给易伤衰竭,皎洁给专注恢复闪避,5状态3次行动大招刮痧,对实攻对手还很难苟得住 2.个人推荐舍弃大招走浓雾输出路线,伤害高,唯一问题是浓雾消耗技力太多,猎鹰回复不稳定,但是俯冲强化一次,斩杀线就到1500,强满2700,伤害赏心悦目。浓雾提供的闪避
龙魂开发1–崩山
1.崩山种族成长很极端,实防极高,幻防/敏捷极低,注定走互动路线只能选择性挑实攻对手打,而且回技力技能绑定衰竭会掉血,即使用加护清除负面状态但是也不能算好用。 2.建议走粉碎输出路线,藏心假面珊瑚龙铺路,矿化强化,先手粉碎一路杀穿,斩杀线2100绝大部分时间都是够用的。 物品:挑战之心 加护:狮鹫绒羽 认知模板:老树妖×2+天马 技能:矿化,粉碎,愤怒,随便 物品加护和天马模板都是为了抢先手,树妖