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莫斯
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Hello Gamer!
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前言:不考虑单通,不考虑天胡局 泛用性: 与各种敌人和队友的相性如何,泛用性越高,强度越高,也代表着下限越高 反例①食人魔vs蛮徒 反例②减速骷髅vs游侠 正例①刺客vs自爆球 复杂度: 复杂度是一把双刃剑 复杂度高意味着角色更吃羁绊和装备,上限更高;反之则下限更高 一般来说,输出位复杂度高比较好,奶妈和T复杂度低比较好 鉴于篇幅较长,根据整体强度在具体分析前进行索引(同星级,同羁绊定位不分先后)
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司机老黑
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