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羿七
2024/5/30
鸣潮
这次是不一样的攻略
#游戏种草计划 #鸣潮 #鸣潮攻略 七日时限以至,恭喜鸣潮迎来“一周岁”生日。 我想给大家做个攻略,这个攻略不是角色强度,不是探索打法,是初期体验的攻略。 1.主线剧情: “第一幕”、“第二幕”不用细看,粗略过一遍就好,厂商并没有把制作精力花在这上面,充其量只是个塞满全部世界观设定的“序章”而已。 应该抱有期待的是从“第三幕”开始。制作水平并不会让人失望,沉浸感十足,可以好好放松。 2.支线剧情
羿七
2024/5/26
鸣潮
8小时的游戏体验,让我发现了新大陆
#浅评一下 #鸣潮 #鸣潮攻略 昨天三编游戏评价过后,半夜发现5.1小时的游戏时长突然又变成了6.6小时,加上今天晚上直播了2小时,现在鸣潮的总游戏时长是8个小时以上。 很难得意料到,鸣潮居然让我改观。 新体验到的主线剧情,发生在“我”与小道士分别后,在一个废墟村庄中遇到了伤痕。 我特别夸赞它的动画表现做的特别好,虽然不知为何,前面章节的运镜水平总忽上忽下,但第三幕的剧情表现力无疑是拉满了的,尽
凌阳真的很讨厌吗? (单选)
不讨厌,但我想抽别的角色
63.1%
讨厌,人设形象等不讨喜
36.9%
羿七
2024/5/25
鸣潮
关于我为什么会玩鸣潮
#鸣潮公测打卡 #鸣潮攻略 #鸣潮 首先我是游戏热度党,喜欢跟随大众追捧的游戏,这让我初感受很良好,就好像以保证玩到了一个很好的游戏。其次我喜欢开放世界类型的游戏,但是很多开放世界类型的游戏都做的并不好,包括原神,虽然是国内做的最好的开放世界游戏了,但与我想体验到的相差甚远。很多游戏都在这个赛道上使小聪明了,做的是开放世界游戏,但是卖出的“甜品”才是玩家喜欢的。而我,只是想玩一个开放世界游戏。 开
已经到底了
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