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连昕
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连昕
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2068 天
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动态
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专题
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全角色详细满级祭坛加点方案
先说下我对加点的看法,相对于装备来说,在加点里投放的数值并不多,甚至有些玩家觉得加点无用。实际上加点并没有那么鸡肋,一个角色的优秀满级加点,会提升攻击100+、生命500+、精力200+,尤其是精力,200的精力足以让你在战利品中把本来属于精力的位置留给其他方面,所以说,一个好的加点,可以给战斗提供一个相对更舒服的体验。 这是个很优秀的加点合集。 因为每个项的加点带小数,加其中一项的点可能会影响其
精华
水晶虾饺
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01:59
剑气,男人的浪漫
哪个游侠没个成为剑侠的梦,虽然打BOSS有点刮痧,但帅就完事了
无桐空
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00:35
猎人闪避流(血条魔法师)
猎人的闪避流与农民的压血类似,只不过运气成分更大。残7开始最好每回合sl一只灵巧鸟,更高的难度2只,要溢出闪避对抗腐化的减闪避,满腐化减19.8%的闪避。这个套路打通残15没有问题。 (以下为残7画面) 推图: 魔神: 发育起来还是很无脑的,只是不打图4精灵王而已。 天赋: 独行侠 提供的15%闪避很重要,此外还有15%的攻击与回复和10%的暴击,独行对闪避猎人有很大的帮助。 键盘达人 键盘达人打
夜郎子仪
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54 赞
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最新猎人线,重要事件选择和时间点,还不全,随玩随补充
一岁,睡觉有概率智力+4 3岁,黄色光球,需要10灵巧,奖励3体质 6岁,山泉,绿色~回复;蓝色~闪避;红色果实~暴击 8岁,改良滑轮组,需要16智力,奖励父亲好感20,家境3 7岁,独角兽,需要16体质,奖励3魅力,2体力换+1装备概率 10岁,狼事件,驯服-狼笛,击败需要勇猛25-两次必然闪避。开放冒险,聚集地甜甜圈事件,需要100金币,加阿可妮好感。开放餐馆,20块20体力,150块,50体
周超
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250 赞
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《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
龙与猫
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贵族技能大全(3.12修订版)
为什么论坛没有这方面的攻略既然没有那我就自己做 通用技能(8个): 遁入阴影:战斗开始,你获得1/2/3层隐身 飞刀精通:你的连击率提高3/6/10% 烟雾弹:战斗开始,你的敌人有50/75/100%的概率获得一层失明 灵巧步伐:你的闪避提高3/6/9% 看破:你的格挡率提高3/6/10% 背刺:先手技能,使一名敌人损失50/75/100%血量 学者:你的攻击降低20%,但你的毒素提高15/20/
名
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318 赞
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贵族线攻略 人物事件介绍
贵族最核心的玩法就是交易行 赚钱买属性 往上打这个一定是要学会的,交易行最简单的玩法就是低买高卖 低价买入下回合高价卖出就好 没有高卖机会也可以进行跑商来赚取差价 具体也可以询问市场热心的商人 新手推荐玩毒 开局刷到炼金术师 十岁选毒酒可以一次过 主智力副体质 开局可以先看把广告看了 点一点光环更容易打 事件介绍 3岁:受伤的小猫,找食物 家境+1/带走 无事发生 老旧书房,尊重仆人的意见 魅力+
精华
枫
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已经到底了
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