玩这游戏,千万不能上头,上头就很容易卸游戏。。。
冲动一下小氪一波之后就不想玩了。。。这游戏各种礼包太多了,让人很有氪金欲望,但氪完之后就感觉挺没意思的。。。再想想后面还得长久陪伴,抱歉,陪不了一点,溜了。。。
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不大对劲,把地图探索完后,就发现这游戏的无聊之处了,到处刷宝箱的时候确实挺有收获感,刷完之后就不得不考虑一个问题,后续的养成从哪儿来?后面上线还能干啥?又要重复打卡了吗?
虽然抽卡池子不深,而且碎片也能换,但升阶要的也多啊,感觉一眼望不到头。。。
初期可能还能玩玩吧,感觉到后面肯定还是一样没啥意思。。。玩玩就好,不能太上头。。。
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花了三个小时把主线退完,说一下自己的感受。
先说剧情,主角是一个身份特殊(我真没想到“梅林”竟然会是身份???)的老是失忆的(潮男潮女:???)家伙,为了解决周围出现的事件,同时找回自己的记忆而到处救火(某潮:???),没啥好说的。
再说说抽卡,全图鉴池60发保底一个金,但实际上感觉最多也就40发(一共抽了一百发出了好几个),右边的可以指定up的池子保底是30发,但我一共抽了40发,出了4个金,不知道是幸存者偏差还是概率确实有这么高,抽卡体验还行。
然后是养成,紫卡也可以升上去,这个设定。。。我感觉有点眼熟。。。虽然没玩过,但我记得好像几年前某游戏打广告的时候就是拿这一点当宣传来着,养成体系还是挺完善的,虽然没什么特色,但比起某些抽卡游戏还是要好上不少。换阵容基本上没什么损耗,只是需要有那个角色,唯一的需要氪的也就是角色升阶了,但只要玩的久,基本上都能齐,我看好像签到可以全角色来着,剩下的也就是把角色的等阶升上去了。。。
再来说说氪金体验,本人微氪党,也就大小月卡+主线6+30+6+6那两个礼包,总体来讲还行,因为我只是氪金抽卡,而且基本都出货了。。。其他的氪金点,我感觉也就一个皮肤/幻化了,就连抽卡也只是前期氪一下,后面也就只有装饰啥的只能靠氪,角色啥的基本可以靠嫖。
最后说一下最重要的,也就是游戏体验,虽然整体没什么问题,作为挂机游戏来讲也还算四平八稳,但也没有带来多少新颖的亮点,只是能玩,不能说有多好玩,地图上的探索、钓鱼和解谜勉强算是一个小的亮点。
🕹️耐玩度:还行,不追求竞技的话随便玩玩,可以玩挺久。
💰肝氪度:不怎么逼氪,但确实氪起来挺爽的。
🎛️数值合理性:更多的还是英雄的不同,前排就是前排,紫色前排也比金色大c能扛。
🎮可玩性:摸鱼养肝就行了。
🌃画面音乐:还行,不违和。