市面上常见的抽卡升星玩法,是一件极具讽刺意味的艺术作品。
虽然是用AI制作的资源但也可以看出是走了心的,风格也统一;不像某些游戏都用AI了美术也只能说是一般,达到标准但不够惊艳。
把抽卡游戏复杂的养成简化为战力数值,讽刺了那些标榜策略搭配卡牌、实际上完全是数值战力养成的毫无策略可言游戏,而且还把养成复杂化。
简单的玩法下却涵盖了升星卡牌手游的精髓,抽卡、升星养战力、推图、(模拟)充钱。
虽然不好玩,但是在其讽刺性上我愿意给个五星。
建议大家都可以玩一下,玩一次你就能明白那些微信小程序经常有的抽卡养成游戏是多么的无聊。
我时常思考什么样的游戏是好游戏,现在我总结了三条判定标准:
首先、问你的内心喜不喜欢(能提供情绪价值,治愈感、爽感或者别的什么);
其次、问你的脑子喜不喜欢(下游戏后还会去想去上线);
最后、问你的牛牛喜不喜欢(这个懂得都懂,不懂的我也不好多说,这事牵扯太多……)。
只要符合其中之一就是值得玩下去的游戏,否则玩下去就是浪费时间、精力和金钱。
只是为了打发时间而去找个游戏点点点,还不如去刷刷抖音看看腿。