梦回繁华
TapTap
游戏二三事
编辑部替补
万花丛中过
63
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3
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1135小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 12 分钟
用了一个小时左右通关io,接下来说说我对于这款游戏的看法(纯属个人意见)
第一点:人物建模,可能是黑暗笔录风格属于西方的原因吧,游戏中的人物建模和纸嫁衣系列大不相同,甚至略感觉粗糙,通过开头剧情我们可知,主线中的时间点属于2010年与2020年,但人物建模的粗糙感却让我有一种1980年的感觉,所以现在这里批评一下人物建模,当然,纯属我个人意见。
第二点:主线剧情玩法,黑暗笔录作为官方的新作,无论是在玩法上还是解密上都与纸嫁衣系列有许多不同之处,在玩法方面尚可,这里便不多讲述,需要批评的地方是主线剧情线索方面,有很多处的场景的线索提示不太明确,甚至会给玩家一种无事可干的迷茫感,这也导致玩家只能被迫去看广告来寻找下一步的方法,显得会有些刻意,建议可以像纸嫁衣系列那样子,把线索稍微设置的稍显眼一点,起码别像这样,想破脑袋都不知道线索在哪里,这样会影响玩家心态。
第三点:背景叙述,和纸嫁衣系列相同,黑暗笔录同样是围绕着某个事物而进行的长期性游戏,纸嫁衣系列围绕着的是葬铃村,而黑暗笔录则围绕着恶魔印记这一事物展开,但主线却没能很好的将恶魔印记的背景阐述清楚,这也导致部分玩家在通关结局后对游戏背景的疑惑,建议可以像纸嫁衣系列一样,将游戏背景做成一首童谣或者诗歌,通俗易懂。
以上就是我个人对于黑暗笔录的看法,它的不足之处我相信官方也会在未来的下一部中弥补,总而言之,加油,四星奉上(不给五星是因为感觉黑暗笔录有点像赶工的作品)
已经到底了