我没有玩过《英灵殿》,不知道《米德加尔的部落》是否如大家调侃的那样是“2.5D版《英灵殿》”,我在单玩这个游戏的情况下,其实觉得还挺有创意和趣味性的。作为一款生存游戏,它生存难度并不高,没有常规的饥饿、口渴等数值,不用成日为了酒足饭饱而奔波劳顿,为了躲避恶劣天气而提心吊胆,为了提防身体出现负面状态而惶惶不安,玩家能更多地将精力用在找材料、打装备、刷营地、下洞穴、过任务上面,所以我对它的定义是“披着生存外衣的RPG游戏”。
坏消息,裸连有些波动,已经吃了玩到一半掉线的亏;好消息,加速器能有效解决这个问题,不像很多游戏就算开了加速器,能不能联机也要一切随缘。
多人联机并没有压力,游戏最多支持十个好友一起玩,开好房间后就能创建世界共同开荒,房间并没有房主这个设定,只要世界创建好,每个人都能随时进入游玩或保存退出,避免了存档在谁那里就只能等谁上线开房这种痛苦情况。而世界的时间流逝取决于是否有玩家正在世界中,无人上线则世界时间停止,只要有人开始玩,时间就会正常流逝,推动剧情发展。
我自《饥荒》《泰拉瑞亚》等之后就体会到了跟朋友们联机模拟生存类游戏的快乐,但是这些游戏开了加速器也不停卡顿和掉线的况状十分折磨,在这方面《米德加尔的部落》给我的体验较为良好,不知道后期东西多起来会不会掉帧,目前四个朋友加上我一共五人联机,在开了加速器的情况下一直很稳定,能我们带来流畅的游戏体验。
《米德加尔的部落》核心在于:刷宝打怪造装备,拿装备刷更好的宝打更好的怪造更好的装备,冒险系数满满。游戏有明确的主线任务和众多的支线任务悬赏,不会像其他生存类游戏那样容易让人失去目标感,在游玩的过程中一直能感觉到方向清晰,动力十足,可惜剧情方面比较薄弱,真就只是用一句话给你发个任务,这方面又深有生存类游戏的尿性,属实哭笑不得。
在我和朋友们花了几个小时刷完初始岛屿,被任务指引着造船出海时,我才惊奇地发现游戏内容还不小,最开始所处的岛屿只是这个大陆中不起眼的一小部分,造出船之后就能去到更多岛上,有炽热难耐的火山岛,有寒冷刺骨的冰霜岛,有寸草不生的死灵岛等,上岛非但要面对战斗力飙升的各类精英怪,岛上的不同属性伤害也够玩家吃一壶的,只有循序渐进收集材料,将身上能耐寒耐热的衣裤升级齐全,新一轮的刷宝旅途便又能开始了。
这个游戏优点不少,建造系统是最让我乐此不疲的,为了建造一个好看的小屋等待朋友们外出归来,铺地板,打墙壁,建立柱,造房梁,修砖瓦,三层小楼平地起,脑洞有多大,房子有多花,给游戏增加了很多趣味性。
缺点也很明显,刷宝游戏,避免不了后期的同质化严重,且拥有生存类定位的游戏,竟然有赛季的说法,赛季更新之后之前辛辛苦苦打造的世界与物品便会清零,一切重新开始,强行肉鸽,属于是搞人心态了。
总体而言《米德加尔的部落》是一款与朋友们一起玩乐趣无穷的游戏,联机体验很有意思,折后24元,质量对得起价格,是部值得尝试的作品。