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疼的要死欸
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疼的要死欸
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Hello Gamer!
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IP: 福建
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疼的要死欸
2021/11/25
笼中窥梦
8.8
Steam移植
几何
艺术
玩过
怎么说呢,有些谜题过于生硬。就完全是为了拼而拼。游戏质量ok,但是感觉这个内容量18偏贵,大概12-15比较合适
疼的要死欸
2020/9/27
高能手办团
6.1
收集
策略
放置
玩过
嘛,不算有新意的游戏。大招动画的建模老实说不太好。教程也不太详细,升星的具体数值改变也不知道
疼的要死欸
2020/9/26
原神
7.8
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
这是一个我玩的觉得挺好玩但是不推荐玩的游戏,因为真的太抠了.
疼的要死欸
2020/2/22
邂逅在迷宫
8.4
竖屏
美少女
二次元
玩过
怎么说,感觉还是有些粗糙,但是诚意满满,甚至可以屏蔽氪金界面,然后我就不忍心不氪金了😂。然后就是节日活动诚意满满,不像某征。就是氪服困难
疼的要死欸
2017/7/18
神代梦华谭(测试服)
8.1
卡牌
TCG
战棋
玩过
公测?不存在的,神代育碧谭。
说真的这次更新让我有种心凉的感觉,平衡的崩坏十分严重,虽然作为卡牌游戏,红(橙)卡该强一些我能理解,但是无脑就是个问题了。bug可以修,游戏性只能靠一个良心的团队。我可以允许你们四测五测乃至四十测。每次我都能惯例闭着眼睛按零冲多少是缘分。但我不希望一些卡无脑强。二测三测的环境反而更健康。。
疼的要死欸
2017/4/28
沒有道具经费的我
9.1
单机
休闲
繁体中文
玩过
我想问问支线怎么开
疼的要死欸
2017/3/13
英灵召唤师
8.2
战棋
CCG
卡牌
玩过
游戏时长 5.7 小时
电子卡牌类不得不横向对比一下炉石了,(注意是电子卡牌,免得别人说万智口胡王)。氪金我从来不反对,甚至支持。(好游戏就该赚钱)。但是氪金对平衡度的影响我觉得绝对是官方需要考虑的问题,尤其是这种竞技卡牌类。虽然平民也可以全卡。但是稀有乃至传说卡的应该主要放在特殊的异能上,而不是爆炸的身材和简单无脑的强。优化问题我不太熟,可以去压榨程序猿。最后,我想看爆衣啊啊啊~
已经到底了
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