1.门派建筑里增加一个 关押和囚禁(用来关别的宗师大宗师之内的,然后可以安排门派长老护发看管以免逃跑或被别人救出),2.门派里增加一个 禁地(陆地仙人作为门派底蕴的存在一年居然强制飞升了,可以把陆地仙人送进禁地别的宗门打过来的时候可以帮忙抵抗,但是一出了门派那个大洲那就一年强制飞升,然后弟子可以进禁地请教修行)3.境界到了先天宗师可以(灌顶),而且都修武了胆子大一点嘛(到了宗师寿命增加80年,大宗师100年陆地仙人500年),4.门派贡献可以用来购买门派产出的一些特产(伤药,武器,增加修为的和增加修炼速度的)5.游戏的功法应该有属性强弱(一个级别的功法除了名字啥都一样玩个鸡毛啊) 6.武器同上 7.突破宗师先天要有心魔的好么,再出一些减少心魔的物品,一些增加修炼速度的天材地宝…… 先就这些吧什么时候改了再提剩下的意见,总体来说还行吧开了个这类游戏先河,给后来者打了个样🙋