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夏
2022/2/28
生存战争
我感觉啊,官方以后可以出个自定义或地图编辑器啥的,我相信有这个玩法会让这个游戏到达一个新的顶峰,运营不出差错的话,能存活很久
夏
2022/2/25
生存战争
策划为什么要整个普通玩家需要胜利两场或结算三场才能进入下一攻势的条件,很无聊诶这样子,真的没必要设置这样一个条件,胜利一场停留在本攻势就相当于上一把刷的冥思或者模块都是白费的,这样还有什么意思?
夏
2022/2/4
生存战争
官方啊,别整第二轮发射了行不行,太久了,谁受得了啊,之前一轮过多好,时间刚好,痛快又过瘾,现在,第二轮开启之后,那地块真的是你中有我我中有你,还特么要延长几天,还不能放弃对局,还不能提前投降,非得强制加时,真的受不了,从开始的看好这游戏到现在的失望,有的兵种叠起来强得离谱,有的弱得一批,还有地形,设计得越来越卷了,逼着干架😶😶😶
已经到底了
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