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号曰醉翁
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号曰醉翁
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见人说人话,见鬼说鬼话
加入 TapTap 1202 天
IP: 江西
ID: 410856511
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啦啦啦
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32
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叶文洁
60
冒险等级
774
成就数
8-3
深境螺旋
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14
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号曰醉翁
19 小时前
#我的游戏年度报告
号曰醉翁
2024/10/5
炉石传说
缺点是对手不抗揍
打了十来把终于天胡了一把
号曰醉翁
2024/8/19
崩坏:星穹铁道
希儿又退环境了(doge)
号曰醉翁
2024/8/18
黑神话:悟空
拿下
(激活码用过了,不用浪费时间)
号曰醉翁
2024/8/18
好纠结
#许愿云玩黑神话悟空 想升电脑配置又想买黑神话,不过现在明显更新买黑神话[表情_思考]
GIF
号曰醉翁
2024/7/5
绝区零
绝区零简评
1商业化:几乎无变化,习惯的早习惯了,不习惯的我也搞不定为啥要玩米的游戏折磨自己,米哈游扣也不是一天两天的事情了 2美术:二游顶尖无需多言,偏向日常的街头风,和以前的作品做出了一定的差异,改变了面相的人群 3动作性:个人比较喜好,和早期崩坏3类似,现在的崩崩崩和点燃动作之魂算是渐行渐远了,说好看那是令一回事 总结:处于米用于拓宽市场的正常水平线的作品,就米而言无功无过,反正是自己打自己(各种意义上
号曰醉翁
2024/6/27
三角洲行动
青铜匹配钻石
虽然出了20万的情报我很开心
号曰醉翁
2024/6/26
崩坏:星穹铁道
投票
我为什么觉得差分宇宙不行
最大就是不让人爽,限制太多,教玩家玩游戏。 举例:这些个加权奇物,模拟宇宙专属的角色专武,具有针对性,通用性明显不足,对于有的角色提升极大,有的角色只能做到锦上添花,甚至几乎吃不到,导致我在看到奖励事件纯美骑士的加权奇物的奖励甚至感觉恶心。 再比如一些祝福的更改,举两个我感受到的例子,景星祝寿月被削弱并改成方程和欢愉的那个三星祝福的更改。简单来说拆玩家以前总结的轮椅。 这本没什么,但问题就在于你用
5
号曰醉翁
2024/6/26
萤火突击
好几天都没玩,居然卖出去了一个
[表情_微笑]
号曰醉翁
2024/6/20
三角洲行动
稳啦
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