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不会社交的社恐
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不会社交的社恐
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Hello Gamer!
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IP: 广东
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《蜀山日记》之蜀山弟子初档无王权,进军神魔战场,第五部分
前言:这部分内容已经属于游戏的后期,很多萌新玩到这里,可能已经发现,制约我们游戏进程的看似是输出伤害,实际则是物品掉落率;由于物品掉落率低导致我们拿不到需要的装备,拿不到需要的装备进而造成我们输出伤害无法提高,最终使我们不得不把大量的游戏时间用在重复的刷图工程中,所以这是楼主的队伍一直坚持一拖三的核心原因(当然,能够在初档,实现小明一拖三的门派,也说明其强度的可观);各位萌新一定要重视增加物品掉落
阿啊啊啊星
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03:51
《蜀山日记》之蜀山弟子初档无王权,进军神魔战场,第四部分
前言:这部分内容已经属于游戏进程的中后期,这个阶段开始,游戏内会出现较多的装备和技能,需要萌新从中做些选择,如何正确的搭配装备,需要了解以下两点: 第一点:伤害的计算;即萌新需要了解伤害的构成以及如何提升伤害; 第二点:伤害属性;大千世界里一共分三种伤害属性分别是物理属性;元素属性(自然、雷电、冰霜、大地、火焰、奥数、神圣、黑暗);魔法属性,伤害属性是由武器或者技能决定的且每次攻击只能出现上述中的
精华
阿啊啊啊星
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《蜀山日记》之蜀山弟子初档无王权,进军神魔战场,第三部分
前言:从这部分游戏内容开始,小明的队伍就要开始慢慢接触怪物的各种领域了,在之前的内容里提到过怪物领域的作用,简单来说就是会降低小明队伍的输出和回复,这里想告诉萌新,大千游戏里存在一些躲避或者清除领域的方法和玩法(比如青莲和敌敌畏玩法),但是这都是需要付出一定代价的,最优解就是适应领域,在领域下提高伤害或者抗下伤害; 不同的领域有不同的效果,和我们密切相关的主要分为三种领域分别是霸者领域(30级以上
精华
阿啊啊啊星
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《蜀山日记》之蜀山弟子初档无王权,进军神魔战场,第二部分
前言:写给萌新,抛开个人的喜好因素,一个门派的强度,除了与游戏版本和门派特点有关,还与门派玩法开发度有关系,另外这也和玩家对游戏的理解程度有关,如果萌新玩家们,在游戏过程中会发觉自己的门派没有大家说的那么强,那么原因有三,一是,你打开的方式不对,每个门派都有每个门派的玩法,要讲究个扬长避短,发挥门派优势,规避门派短板;二是,没有达到你内心的期望值,由于你没玩过其他门派,而且对这个游戏的理解较浅,所
精华
阿啊啊啊星
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大千最新版本,初档无王权,进军神魔战场萌新攻略之《蜀山日记》
前言:由于移动端版本暂时落后,一直没更新,楼主在steam端开了新档;攻略主要给初次玩游戏的萌新看,其他门派都可参考,细节略微改动即可。其实大千的玩法很多,游戏里的隐藏任务也很多,此攻略中只完成了对我们收益较大的任务,秉承“等级是核心战斗力”这一中心思想,选择了一种对楼主而言,性价比较高的小明主C的玩法;萌新在游戏过程中多看一下科普类或者冷知识的帖子,这游戏存在很多技巧,由于涉及量太多,帖子里就不
精华
阿啊啊啊星
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已经到底了
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