这次测试问题有些多。首先还是老生常谈,体力问题,还是没解决,看来官方是把这个作为营收手段之一了。其次还是轶事任务,候卿,倾国,倾城(目前发现这三个)人物的束脩人物,我明明第一个已经交了,可是系统显示没交,害的我交了三次都,白白花了积分还没完成,还有就是,明明我已经有他提示的人物了,可是系统显示没有完成,我不知道这是怎么回事?第三里面好多轶事任务太过于繁琐,而且不知道怎么找,去哪找,没有提示,玩家得瞎转悠好久都不一定找的到,像周克的任务“笑骂由人”,点击寻访没有用,都不知道该怎么触发,好歹有点提示,还有就是“万物生灵”,要不你就给点提示,要不就不要弄的那么麻烦,上次测试就提过,这次还是这样,这样也就算了,费劲巴拉的做完了,只给7个碎片?这不是玩人么?还有就是“奔腾年代”,重复的在做同一个任务,就是换个npc,策划怎么想的?觉得玩家都没脑子吗?有些任务可以简化就简化,没必要非要为了任务而任务,把游戏的可玩性都降没了!第四,四諦法洞,我感觉上次测试还好点儿,这次难度又给调了,有些难!第五,生活养成,你需要精力能理解,为什么还需要参悟香?那你做分舵任务的时候多给点儿也行啊,每次就那么点儿怎么升?还有分舵积分,那么多的轶事任务需要,你给那么一点能够吗?
好了,这是这次测试给我的感受,还是希望官方不要浪费了这个IP争取把它做好,别总是敷衍玩家,多听听玩家得感受和意见!