尼奥篇上线后修改:夸不了,镇长篇的时候好歹还给零氪玩家一点活路,很多怪物可以用冷兵器解决,或者用散弹枪多喷几次也能过,这次几个副本的新怪基本上都要步枪子弹才能打的舒服,打三个泰坦级还要构筑阵地,铁丝网和沙包还不能修,打坏只能重新攒材料造,消耗的资源就更不用说了。而且,材料副本要用银币进,买一张图只能进一次,也就是变相的消耗银币提升肝度,打到现在一周已经对这种模式厌倦了,而没打一次能大之类的boss只能攒1/5左右的研究进度,强行延长游戏寿命,新人不建议入坑,想玩一玩的多去论坛看看攻略,不要闷头“自己”攒资源。
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上线后修改:已通关,主线章节太短了扣一星,短到什么程度,主线boss就比测试版多了一个蝗虫首领,打完就没了,所以不要怪我剧透,因为根本就没展开剧情!一代铺垫的那么牛逼的蝗虫组织,被我主角拿着三把散弹枪就给推翻了,有些失望
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一代通关过的老玩家,二代还是原来的味道,各种作死差不多6个小时通关了测试版,最后是两个人两把喷子过的,还是有些意犹未尽。这种俯视角游戏喜欢的人很喜欢,不喜欢的可能真的玩不下去,所以还是要降低上手的难度,我说一些体验不好的点。
1.全面屏手机的视角不太舒服,明显的上下有点窄而左右太宽,导致弓箭手等敌人跑到上方的时候经常跑出屏幕,建议可以做个调整视距的按钮,使上下能看的远些,左右两边做个边框限制视距,边框外做点快捷键防止单调。
2.前期的引导不足,直接让我造100只箭但是剩余的材料怎么找、武器怎么用都需要自己摸索,虽然难不倒老玩家但可能让新人弃坑。
3.中期赚钱的过程比较难受,物价不太合理,猪肉太便宜兔肉又不好打,但是一旦做出吹箭能打兔子了钱又来的很容易,一个烤兔肉就能雇一个普通人一天还多。毕竟不是硬核生存,钱来的快倒还好,建议猪肉提提价或者让烤猪肉能够卖钱。
4.不喜欢强制联机任务!希望如果单人的时候能带个雇佣兵进联机任务,或者自动配一个npc。
暂时就这些,希望早些玩到完整版。