由于《游戏王:大师决斗》实在太好玩,我狂玩两天打上了天梯最高段位。
下面可以给结论了:
游戏目前非常适合新人玩家入坑,综合体验非常之好。下面详细说明。
一、对战环境
T1主流绝迹,几乎全是娱乐牌组。你没看错,我一路登顶天梯,坊间传言的主流,遇到不超过10个。剩下的都是强度顶天二三线的套牌,说实话我用影依都用得有点不好意思了。这种环境对新人是非常友好的。不至于一进来就被各路主流打到弃坑。
二、卡组养成
K社送的水晶,养成两套卡组是绰绰有余了。因为我个人比较喜欢玩影依,所以只组了一套。导致我现在1w多水晶没地方用,这个游戏的水晶上限是1w。超过1w的会被发送到邮箱(一个月有效期)。也许有人想杠:什么,才2套?为什么不是全免费?我想说,你不会真的以为不花钱玩游戏天经地义吧。
三、语言壁垒
有人说没有中文就要给差评,就不想玩。其实,如果你仔细看过卡牌效果文本,会发现除了个别名词,其余全都是初中水平的英文描述。只要稍微努力读几遍,看懂效果绝对不是难事。
四、特色模式
单人模式值得好好拿出来细说。K社精心挑选了十几个主题,围绕每个主题,都有背景介绍跟AI实战。背景介绍可以让你明白这副牌组的故事背景,这大大提升了代入感。比如”不知火“这个主题,会介绍”魔妖“与”不知火“的恩怨纠缠。”机巧“这个主题,以一个旅行者的身份,探访机巧国度,了解它的前世今生(还特别提到他们很怕火hhh)。而AI实战上,你可以用自己组的套牌,也可以用系统默认的。每个主题默认的牌组都不一样,而且看得出来,绝不是敷衍了事随便塞几张卡进去——跟AI的对局分了好几关,一开始还是纯本家大战,到了后面的关卡,AI跟己方的卡组,都会混搭其它主题的卡。玩起来别有一番风味。
以上从各个方面,大致介绍了本作的优点。我强烈推荐所有看到本评价的人入坑。可以说,K社这次确实用了心,期待之后上线移动平台。以及希望日后能有中文。