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XL.cYan
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XL.cYan
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顺便在一些区瞎混的憨憨awa
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XL.cYan
2021/2/13
放学别跑
整点阴间活
没错,我看见镰刀我又想画画了awa 就这比较和谐的硬生生就化成这玩意了 阴间玩意(来自新浪的肯定)
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XL.cYan
2021/2/11
放学别跑
新年快乐
在新的一年里希望放学别跑越做越好,BUG越来越少,玩的越来越开心,祝大家健健康康,每天都快快乐乐的,没有苦愁,学习进步,成绩更好,在考试中取得心仪的成绩。 新年快乐!!!!AvA
XL.cYan
2021/2/4
放学别跑
改的画
啊,在圈里逛着逛着发现了代某的废稿,然后 《“组团”偷代某废稿》(嘿嘿) 这是原来的废稿 经过我修改的,个人感觉是比较像牧师的,然后改的画不会画火的那种效果,然后就如画了,就很棒。
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XL.cYan
2021/1/17
放学别跑
新角色想法
名称:夸父(也可以是别的6w6) 攻击类型:近战(手杖) 被动:润干 角色拥有干燥和湿润(大概是这样)分为5个段,2段干燥值,1段适中值,2段湿润值。干燥时(找水急躁)移速提升N%,但是每N秒减少N%的最大生命值,最干燥时前面数据×0.5。适中时角色每秒回复N的生命值。湿润时,冷却缩减N%,移速降低N%,同干燥值最大湿润值时前面数据×0.5。(上者都不包括溢出) 一技能:速水饮 角色喝入水,并将自
XL.cYan
2021/1/16
放学别跑
打卡
好久好久了,我终于有那么一丢丢时间了 嘿嘿,估计还得等一个星期 我就打一次卡awa(嘿嘿) (憨憨狂喜)
XL.cYan
2020/12/5
放学别跑
雷神皮肤
深渊脱罪者
XL.cYan
2020/5/24
放学别跑
自制皮肤
这次的自制皮肤为酋长的 名为高渐离 放图aaa 就是这样的。 乐器为筑,这里我选择了如古筝一样一手调音一手奏乐,风格也是变成了偏古风化,普攻与二技能的灵感来源于《功夫》中的瞎子组合,还有一个天大的事情,酋长露脸了,那个过9999万关注才露脸的银露脸了!(开玩笑的,此脸为自己想象) 特效解释awa 普攻发出一道小型风刃 一技能放出一道较大的风刃 二技能与大招类似 被动治疗效果如火柴人所显示。
XL.cYan
2020/4/26
放学别跑
回家前后的各大角色
没错,我又弄了个新坑 (都鼓掌awa) 这个坑主要是通过想象,想象各种角色回到家后与战斗时的区别awa 在战斗时 嗯,还是那么正经 当灵动射手回到家后 妙变吃货→_→ 很好,没错,没了,确实没了... (在评论区会有续贴哦awa)
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XL.cYan
2020/4/17
放学别跑
好哒,这次的自制新角色来拉
首先名字:“操魂鬼君” 对,就是这名,不要质疑,就是的 1技能 引灵烛 在一定范围内的敌人会紊乱4秒,(紊乱:技能随机调换位置)之后在原地随机生成3个“灵魂”中的一个 (灵魂可提供视野,灵魂上线为5) 2技能 控魂灯 对“灵魂”进行控制,1号与炼金的致盲弹差不多,触碰到敌人进行致盲2秒,2号会让对手沉默2秒,3号会使对手的方向移动与实际相反,持续2秒。(使用后在之后20秒后消失) 3技能 破魂 未
XL.cYan
2020/4/2
闹闹天宫
关于太上老君
太上老君是新角色,在我们期待,且购买的时候,你买完可能会后悔,个人感觉太上老君太废了。 1 不知道是不是我的错觉,太上老君的移速似乎比其他角色慢一些。 2 普攻,会影响行动,每次攻击都会让太上老君停下,所以无法做到边走边打的效果,导致很容易被击杀。(建议:尽量跟团,在队友后方输出) 3 首先1技能范围有些小,以至于还没放出来就被鹿力等一些自动选定的高爆发角色直接秒杀,如小青,鹿力等角色。(建议:前
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