柒酱不是染酱QwQ
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独家记忆
287
玩过游戏
7
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1846小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 37 分钟
非常开心在今天看到第二部也出了
第一章是第一部的剧情,玩过一的请直接从第二章开始~
个人目前的进度还在第一天,miko刚开始搞事,这之前我意外失败了一次……原因是出于本能我希望她不要再插足这次的案件,不要再去调查,毕竟是个女孩子啊……结果伤到了miko的心,让她觉得我根本从未真正了解她,絮絮叨叨和我说了很多很多,在我还在忍不住出神思考时,直接对我说了再见😭
重来之后才发现,另外一个选项才能让miko明白我的意思,我不是把她看作那种可以作为男生附属品的妹子,而是因为太珍惜所以不舍得让她去以身涉险~
于是又开始了新一轮的调查,不知道前方的路途还会发生些什么,不知道我的miko还会遇到怎样的新麻烦,也不知道我还能不能够努力给她正确的建议,再一次护她周全,那么,miko酱,接下来的两天,一起努力吧💛
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加上番外全部通关啦!
至于全图鉴……待我先懒着2333
感觉相比第一作,二章关乎成败的选择少了许多呢,某种意义上可以说更简单了。
比较遗憾的是,直到结局和番外我还是觉得整个案件的发展和结果交待得不够明确……
对,没错!我就是想知道更多关于大叔的情报嘛x
优点的话……
感觉大部分选项都比一作更加合理了,基本没有再出现许多比较ky和让人不适的选项,70%的情况下两个里总有一个是我出于本心想选的(毕竟这点对于代入感真的很重要啦。
我个人想法来说,这款游戏后续作品的改进重点应该还是放在整个事件的逻辑和一层层的流程进度上,比如其实对于二作miko酱为何就一定参与到了调查中其实我觉得并没有一个足够充分可以说服我的理由……
当然这个问题其实有些见仁见智……
文本还是有许多可以完善的地方(相比一作,二作的生活气息明显重了许多,流行梗的使用以增加代入感和丰富miko酱的性格爱好也是我欣赏的地方)
关于投喂功能我觉得设置得挺合理~三个价目表看真爱党来投2333不过个人建议是有条件的还是都至少花2块开个番外,虽然流程很短但是能倾听到miko酱不太一样的心声,还能收图,何乐而不为啊~
不知道游戏后续还能有几作,总之到目前为止还是沉迷miko酱无法自拔2333性格实在太萌啦!好想和这样的女孩子做朋友嘛(*๓´╰╯`๓)希望制作方再接再厉,让miko酱带着我继续搞事搞事(?!),增♂进感情😏😏😏
玩过
游戏时长 105 分钟
刚到华沙……(没错吧?)
游戏画风是我喜欢的简洁的类型,bgm比较耐听。
重点是剧情其实很棒!作为一个六级之后再没碰过英语的人靠底子磕磕绊绊地看的对话,挺有意思。
主人公的冷幽默(比如看着镜子说我还是好特么帅啊😂 对着玩具小火车吐槽要是再大点才能乘坐等等……),许多地方的讽刺意味也真的很浓……(比如男主吐槽nazi的brandings到处都是好讨厌啊……某些迷之画像,把便壶当头盔给士兵戴上,还有用一堆乱七八糟的腐烂材料做出来的菜nazi的general很爱吃2333)
其实个人对这种游戏一直有点苦手但是又老爱尝试x经常找了一堆东西卡在怎么使用上…… 这个游戏比较好的一点是需要干什么基本从场景里接到的任务就能体现,把各种奇奇怪怪的dalao们伺候好了就行【喂
玩到现在这里老卡住,看了攻略然后发现,原来不是智商不够,而是我不够脏!毕竟纯真如我怎么会想到用死老鼠代替肉来做菜呢【喂
明早还有课游戏先过到这里,待战完再追评(/ω·\*)
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玩!儿!完!啦!
结局直接强行被抓一脸茫然……大概后续的故事是要开始逃出来……?
最后一关里有提到之前被我们放出来的野猪,算是呼应了一下剧情,这点不错w
做肉派的那位大妈太渗人了……墙上的制服和地上那么多的头盔……把混了迷之草药的迷之肉派直接喂给了军官……想想有点儿脊背发凉orz……
话说,如果能在故事里体现出因为我们主人公作的各种死之后所造成的影响就好了!例如因为之前的几位军官离奇的死,野猪被放跑等等,每座城市的Nazi士兵对出入人口加强搜查等等~主人公需要更谨慎地应对~
总之非常期待后续的故事~不知道什么时候能出??