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新游先锋
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183
玩过游戏
3
购买游戏
5272小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 9.4 小时
哼哼,不愧是我,第五部都快要出了还在这写第一部的评论。
提示⚠️:本评论全文都可能带有剧透,介意者请酌情阅读
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游戏总共五章,虽然每个章节都并不算长,但因为章节的难度是乘火箭式提高,并且也有很多让人血压飙升的小游戏,总的算下来所需要的通关时间其实可以将本作归类成中篇游戏了。
首先的话不得不夸奖一下游戏对于中式元素的运用,很到位的说,真的完全配的上“国风民俗志异”的名号。游戏的恐怖氛围塑造的也还不错,岳父岳母的遗像消失的那里真的给了我不少的心理压力,后面的秽土转生也更是成功地惊到我了。友情提醒:游戏虽说没有太过于恐怖的画面,但越到后期跳脸杀就越频繁哦。
其次就是解谜方面了,说实话不算难,就是越到后面越绕,这款游戏真的是少有的那种需要边玩边记笔记的游戏了(泞之翼表示很淦)。提示方面也很不错的说,既直接给了答案,还告诉了得出答案的理论。不过不得不说哈,有些道具的用法是真的难想,就痒痒挠起钉子,这真的是阳间人能想出来的活嘛。然后就像我刚开始说的那样,就本作的小游戏让我第一次在解谜游戏中感受到了肝炸裂的感觉。必须点名“表扬”那个马的拼图以及最后一章的初看像俄罗斯方块一样的拼图啊,就那个又旋转又翻转,我真的完全无法相信有人能不看攻略自己拼出来。
然后是运营,说实话这是唯一让我很气愤的点,提示和开章节需要看广告我完全可以理解,但我相信在座的大部分玩家也跟我一样接受不了插入式广告吧。而且你要说我解开一些关键的谜题你插也就算了,我啥也没干就搁那发呆你还插,真的是频的一批。总之就这点真的让我生气了💢,是不是别人不发火就把别人当Hello Kitty啊👊🏻。
接下来就来简单说一下剧情吧,本作故事的核心是比较简单的,就是救老婆。虽说主线的反转稍显老套,但回想起来其实铺垫蛮多的,在得知了真相之后,发现原来在一切光怪陆离的背后竟是一个让人暖心的故事(呜呜呜隔壁老王我再也不说你的脸长得像倭瓜了)然后必须点名表扬一下配音组,真的超级棒的,特别是阿婆叙述真相那段,真的能清楚地感受到情绪的起伏高低,真的很引人入胜的说。至于结局的话,就我个人的感觉来说,即使抛开被迫的怪医乱神设定,就目前来说还是稍显粗略了,真的可以做的更精进一点的说。而且最后大决战黑无常出来的时候,说实话我真的感到蛮意外的,这时候也让我不禁遐想,如果当时在那个贴钱的地方改成个结局分支的话…
最后的话就来谈一下我本人对纸嫁衣的看法之类的吧。
(今天没有小作文)
首先我真的非常的欣慰,能有这么一款国产单机类游戏代替了王者荣耀,和平精英包括原神等等网络游戏在大家的口中传唱,这无疑是个好现象,我也相信在这之后,绝对会有越来越多的优质单机游戏层出不穷,而这,绝对会有你纸嫁衣一份功劳,也希望制作组你们继续加油,让这个ip经久不衰下去吧!(惊了!压根就没有想到十三号病院原来也是你们做的)
玩过
游戏时长 4.5 小时
首先不得不说,本款游戏的画面相比起同类型游戏真的算是精致的了,至少我可以看明白场景内的东西究竟都是些什么玩应儿(没戳我在点名某豆旗下的游戏)。
游戏内容并不多,总共就二十关,基本都没有什么难度(除了第十七关)。至于游戏的核心玩法就是手指瞎戳戳戳收集到道具,然后选择将其用在最后的判定场景内,当然个别关卡的道具还有特殊的用处,并且有时与场景的互动也可以揭示一些关于真相结局的细节。
提示方面的话我就看了两个,是简单粗暴派的呢。然后成就结局也都蛮有趣的,收集起来真的很有乐趣,但是我这里想提一个建议,就是能不能把已经解锁的结局/成就在提示中也表示出来啊(才不是为了避免有人出现像我一样那种看了半天广告然后发现那个提示居然是自己已经解锁的结局的情况呢( ̄^ ̄))。
再然后既然说到广告了,我就不得不发泄一下我的情绪了,说实话我完全可以理解你们需要恰饭的这件事,但你一关一个广告属实已经影响到游戏体验了(你能理解被快手教支配的恐惧嘛)。这样吧,我这里有个办法,就是你们可以加个体力设定,就是除了看广告也可以随时间自然回复,速度半天满差不多吧。然后每个关卡都去靠这个解锁,这样的话如果玩家喜欢你们的游戏自然会自愿地去看广告,至少比现在这种完全强制性的要更令人容易接受吧。
到最后我看到评论区有很多人吐槽所谓的细思极恐根本没到位,那我这里就来发表一下我自己的看法吧(小作文加载中……)。
雀食,就本款游戏的内容,甚至说大部分故事的真相都跟细思极恐没有丝毫联系。就比如第三关和第十关的真相仅仅会让人会心一笑,而十一关却让我个人觉得感人至深……总之我想说的就是如果这款游戏并不是以“细思恐极”这个方面存在的话,我觉得会更好,毕竟你的游戏名字都是细思恐极,但最后玩家却感受不到一丝的“恐”,肯定是会在心里产生较大的落差的。不过说实话大家也真的没必要去追求像某些贴吧网友讲的故事一样的含金量,毕竟是面向大众的东西不是嘛(而且实名认证都没有)图个乐就好啦。
总结,虽说“细思恐极”的成分淡薄,但故事也绝对值得人去深思,作为闲余时刻用来打发时间完全没问题的说,但一定要对快手教的铺天盖地式传教做好提前准备。
玩过
游戏时长 2.4 小时
因为距离上一次游玩已经过去蛮久的了(拖延症晚期)之前的游戏体验啥的我已经忘的一干二净了(常规操作)我就只谈最近的这次更新之后给我的游戏体验吧。
先来说一下画面吧,说实话我觉得也就中规中矩的说,就那个内涵图啊我勉强可以看懂什么是什么吧。加载画面的话应该大部分都是网上找的素材吧,至于那个百年难得一见的女鬼我觉得可以算是这个游戏的一个特色了。
至于声音方面,首先BGM说实话我觉得有些刺耳的说,希望后续的更新可以出个自由调音量大小的功能;至于那个开头引子的配音我希望可以弄个自己关闭的功能,因为我个人觉得那配音完全没有起到帮助我代入故事的作用,给我的赶脚只有像是碎碎念一样。
然后是游戏玩法体验,重复的文本播放没有跳过功能,个别的缺字错字情况,这些对于我可以说是无伤大雅,但是游戏模式是真的劝退,在众多言论中选出那么一句才能通关,大部分情况都是你已了解到背后的真相但就是不知道该选哪句,所以你还要去猜测制作组的设计的思路,这点很多同类游戏都是这样的,虽常见但我一直觉得不合理。
最后就是最核心的游戏故事了,说实话虽然感觉评论区对这方面蛮嗤之以鼻的,但就我个人感觉相比于同类型的游戏已经好的不是一点半点了。大部分的故事雀食对的上“细思极恐”这四个字,虽说还是有故事老掉牙的情况,不过这是不可避免的嘛。主要是这次更新之后直接分出了四个大类(虽说三大类的玩法是完全一致)最关键的是最后一个类别居然是收录玩家提供的素材的,这点我是真的很惊喜的说。
总结,如果你是对细思极恐这类别感兴趣的玩家,那么就这款游戏我相信绝对值得你一试的说,至少可玩性方面大概率不会让你失望(真的就凭补充体力不用看广告这一点,现在同类游戏又有多少能做到呢)
玩过