骏澄游戏
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灵兽名称: '变异金'; 生命值: 8800; 攻击值: 6600; 防御值: 188; 技能:会心一击; 灵兽名称: '变异白象'; 生命值: 10000; 攻击值: 88; 防御值: 88; 技能:血牙; 灵兽名称: '变异小法'; 生命值: 400; 攻击值: 5000; 防御值: 108; 技能:会心一击; 灵兽名称: '变异夜魔'; 生命值: 1000; 攻击值: 6500; 防御值: 106; 技能:会心一击; 灵兽名称: '变异猿魔'; 生命值: 12000; 攻击值: 322; 防御值: 200; 技能:血牙; 灵兽名称: '变异青蛟'; 生命值: 100; 攻击值: 10000; 防御值: 100; 技能:剑雨; 灵兽名称: '变异当康'; 生命值: 600; 攻击值: 20000; 防御值: 109; 技能:会心一击; 灵兽名称: '变异葬士'; 生命值: 6600; 攻击值: 6600; 防御值: 208; 技能:会心一击; 灵兽名称: '变异啸天'; 生命值: 10000; 攻击值: 10000; 防御值: 212; 技能:灵暴; 灵兽名称: '变异守护之盾'; 生命值: 1500; 攻击值: 1; 防御值: 10000; 技能:磐石; 灵兽名称: '变异守护之枪'; 生命值: 1500; 攻击值: 10000; 防御值: 1; 技能:灵暴; 灵兽名称: '变异黑龙'; 生命值: 12000; 攻击值: 6666; 防御值: 6666; 技能:灵暴; 灵兽名称: '变异红龙'; 生命值: 15000; 攻击值: 466; 防御值: 8000; 技能:血牙; 灵兽名称: '变异远古龙'; 生命值: 12000; 攻击值: 8000; 防御值: 369; 技能:灵暴; 灵兽名称: '变异白虎'; 生命值: 5000; 攻击值: 15000; 防御值: 5000; 技能:灵暴; 灵兽名称: '变异巡查使者'; 生命值: 200; 攻击值: 12000; 防御值: 100; 技能:剑雨; 灵兽名称: '变异剑尘'; 生命值: 10000; 攻击值: 8800; 防御值: 512; 技能:灵暴; 灵兽名称: '变异剑心'; 生命值: 10000; 攻击值: 12000; 防御值: 1000; 技能:灵暴; 灵兽名称: '变异门神'; 生命值: 10000; 攻击值: 200; 防御值: 20000; 技能:磐石;
'炼气', '筑基', '结丹', '元婴', '化神', '炼虚', '合体', '大乘', '渡劫', '地仙', '真仙', '金仙', '太乙', '大罗', '仙王', '仙帝', '道祖', '宇宙的缔造者'

这个问题已经修复,下次更新就会好了,现在处理方法是不要换被动技能,用加血那个就可以了。

看一下技能bug

就离谱

已经到底了