好好的游戏就这么凉了,明明玩法和画风都很不错。。。而且手游街头篮球的评分已经比王者还低了,端游我看了一眼贴吧貌似也没好到哪去,所以为啥不投资宣传一下这个本身素质不错的游戏呢?
说实话,要不是看到可岚和青月的CV前面有个ATF我还真不知道心动在2017搞出过个女团,在看一下这游戏上线的时间,那估计是心动在2017想搞点事情,然后失败了,然后依照心动的实力就只把这个游戏维持在放养状态了。不过看这个CV阵容就知道心动所图不小,但看来心动是有许多更好的选择,所以不想在这个游戏上投资了。但所幸按照心动的实力维持这个游戏不关服还是一点问题没有的,这或许是唯一值得庆幸的一点了。
话说回来,游戏本身也是不错的,至少作为一个PVP游戏你能靠肝获取一切。就是这也带来了一个问题:在属性上你比不过老玩家,在技术上更是如此,对新人相当不友好。不过比起被氪佬打败,我还是更愿意败在肝帝手下。
并且官方的运营针对玩家不足这一点还进行了相当周到的设置:一个账号可注册多个角色,因此一个玩家就可以打多个位置,活跃于不同分段;而同时黄金以下的分段只要半分钟没人就会匹到人机,而且人机的操作还比新玩家好上那么一点,还会发信号。当然到了黄金,你就要经历一段鬼服时期,然后体验一下被大佬暴打的感觉。
不过游戏本身的设定也是有一些问题的:各种奇怪的技能设计就不说了,但在前期即使是空位三分依然非常难进,而同为无视干扰的勾手投篮和后仰中投(三分)都会降低命中,但无视干扰的虚幻转身抛射却在加成较高的同时不降命中而如果能和背打转身后撤的突破联合使用就几乎无敌。
同时游戏结束后个称号判定也很有问题:基本上是各个动作连续三次就会给予相应的本局游戏评定,然而对于PF或C来说拿三个篮板基本上是小菜一碟,而前期的SG或PG(尤其是PG)来说三分或中投不进那就是基本操作,所以我玩个SG或PG基本每局下来都能得个“死不传球”,尽管我可能没有一次被干扰
不过,就目前这个业界形势来说,这款游戏仍然是相当不错的(毕竟全靠同行衬托)