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User40158649
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User40158649
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Hello Gamer!
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User40158649
2021/7/28
League of Legends: Wild Rift
大家这个皮肤宝箱应该能开了吧?分享一下开出来什么吧
User40158649
2021/6/29
再苟一步
骨龙太像了
User40158649
2021/5/19
杀戮地城
通关了,简单总结吧:怪还是太弱了,一个能打的都没有,还是不够恶心,除了boss能抗我几下之外,其他的小怪照杀无误,就不能强点吗,通关太简单了,通关只要前期打怪升级,后期找商人买装备,稳过,太枯燥了,
User40158649
2021/5/9
杀戮地城
《杀戮地城》这个游戏在我看来是一个很优秀的单机游戏,但是仍未真正成型,其中也是有很多的小问题需要解决 1.有很多时候,我发现有些装备或者人物莫名其妙会多出来一个空白的东西,人物的空白在你招募队友或者遣散队友的时候都会干扰到正常的操作,有次遣散的时候还导致我两个主力变成空白不能动,而且那些空白的装备在商人那里是可以卖的,就相当于白给了你这些钱 2.我在玩的时候发现有些字面上写着群体伤害的技能放出来其实是单体伤害,就比如我法师有个火焰群伤,结果其实是单体伤害,这问题需要解决一下 3. 其实在种族初始给的属性太过于鸡肋了,到了后期并不会拥有种族的属性优势,建议给各个种族加上一些属性上的获取加成,这样更能突出种族的特色,你说一个蛮族玩法师后期也能打出出众的伤害也不符合蛮这个特点吧,也希望作者能够增加更多的职业跟种族 4. 酒馆招募建议增加金币招募,能有更大几率遇到指定的种族跟职业,招募到更强大的队友,毕竟后期人物不单靠装备打伤害还是要靠等级的 5. 药品方面我真的要说说,后期药品真的太没用了,补状态真的太少了,建议改成百分比的效果或者增强一下效果吧,商人也是上一关跟一下关卖的东西都是一样的,也希望作者能增强后期怪物跟后期终极装备的数量,怪物一定要随着进度越来越强,装备也是如此,这样才有无限进步的空间 6. 神秘果实,献祭阵这类型的事件可否改成群体目标或者可以选择目标使用,后期也要增强影响的效果,特别是灯神跟卷轴,可否增加一下收益的程度?毕竟收益太低了
User40158649
2021/5/8
杀戮地城
终于通关了
我已经通关了,有什么问题尽管问我 求作者增加层数,第5层一个能打的都没有
User40158649
2021/3/8
妄想山海
我大概在59乐游区是最废61级了
我现在的装备还停留在催金时代,裂魂都是跟别人换的,武器都没几个是裂魂,伤害不够又惹人嫌,搞得去个围猎图都嫌我伤害低回头把我踢了,打家园守护根本就打不过,怪能秒杀我,我已经穿上了我的最高战力装,我大概已经是61级之耻了
7
User40158649
2021/2/4
妄想山海
原来的回避牌很好看,但更新了之后丑的一批,唉,好好的为什么要改成这么丑呢?😓😓😓😓
User40158649
2021/2/3
妄想山海
这个穿模离谱了,让我有点糟心😓😓😓
User40158649
2021/2/1
妄想山海
为什么我接了6个悬赏,奖励都领不了?
User40158649
2021/1/14
Mini DAYZ: Zombie Survival
炫富
摸爬滚打,致富
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