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万花丛中过
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下面是0氪攻略: 首先建议在游戏内出个武将评价功能,最好再出个技能和宝物还有阵型的评价功能。这样方便玩家交流,而且也更有趣。话说三国同时有神臂+骑射+疾行+雁行阵的居然只有曹性这太说不过去了,夏侯渊,公孙瓒,赵云,吕布大喊不服。。。最好带个百战+援射+连珠~(为什么男人不能援射233),不废话了。。。 建议0氪玩家出自定义武将的时候只出90武力和神臂+疾行,连雁行阵都不一定要带可以在游戏里杀有雁行阵的敌人学,等学到了就撤退(前期牺牲全部声望都没事),下个月接着打和学,这样只要25玉就能出个比较实用的高级武将(骑射没有疾行实用,而且还贵),主要是没有远程部队战损太高。一局近战打的好我也要死30%兵力,赢了也是惨胜,还要担心被别国趁虚而入。远程部队我最多5%。 或者智力90带奇袭和混乱,也必用之一,主要是晕人。 另外如果要加强再带个骑射+百战,要花玉买的好技能最好不要超过4个,主要是前4个技能只分别要要100,500,1000,2000经验,而后面要6000和14000,基本学到都已经统一了。 之后女武将有援射的话,输出会至少翻3倍,那样会顺心不少吧。。。。。。 另外买马可以只买600的,前期买满7匹,技能有疾行+强行就够(疾行最重要,移动翻倍,武将实用性瞬间翻倍,还剩粮草),最多带个突围或者逃脱,特训次之,其他技能收效甚微或和以上的自定义武将不适配(先),马有疾行,武将可换骑射,建议先买马后自定义武将。 还是要批评一下的,你在光荣三国志5(或者三国志3DS版,我是这两款的老粉)的主框架基础上做的游戏说好听是借鉴说不好听是抄袭,蹭老IP热度,赚老玩家的钱。你宝物之类的打破平衡的强化道具收费也就算了,功能收费实在是有点不应该,尤其是自建武将还要通过解锁这对于穿越党就很不友好,毕竟存档和自创可是以前这两款游戏的基础功能。 另外游戏内一天广告至少要刷20次,一次30秒,间隔还要等30秒,总共给60礼券24玉,而解锁一个功能要240礼券,解锁所有功能的要大约3000礼券?我一看 且解锁功能动辄要求一局500万的杀敌数?合着你所有三国人口一半去当兵排队枪毙?而且还要求近战侧面攻击?一个兵1金,一年一城才给500,怕是全国统一再加250年运营了才有这个可能,而且还要求是敌方的兵力。。。。。。而且你第一局肯定没解锁武将无限寿命这个功能?于是你要花240开启武将无限功能寿命后又要再开一局设置无限寿命重来?好家伙。。。。。。。然后我一看下一个目标是800万的近战背面杀敌数。。。。。。而且之前积累的还不算,要算你解锁前面500万侧面杀敌后的才算。。。。。。。怕是玩个单机我会花5000小时?你这单机可太香了,于是之投入几十小时玩家醒悟后,才发现你要他们充值的***,你觉他们会不会过来差评? 15个自定义武将,一个就要150玉才能出满意6技能加阵型2个,又是2250,而且武将也不是逆天全100这你可以解释为为了平衡性我也就忍了,然而我切换别的技能到130玉数后再切换回来还要继续补20的玉?嗯???我一脸黑人问号?!

个人想了20个技能,大家看看怎么样。 1.能不能加强一下火计,感觉火计这么重要的技能太没存在感了,至少把释放范围设置成4格,或者可以移动后使用。也可以使对方无法移动,或燃烧5格。 2.让部分技能可以移动后使用,尤其是治军,内讧,火计之类,混乱和奇袭都还好。 3.能不能添加一个伏兵之类的技能,和奇袭类似,但考验的双方武将的统御力之类的。 4.技能——藤甲:减少50%物理伤害,提高300%的火焰伤害。 5.技能或阵型武器——霹雳:刘晔的霹雳车是改良版的重型投石车,使远程攻击具有像冲车一样有攻城特效,并能打击士气。 6.技能——火神:可同时拥有火计和火箭效果,并降低50%火焰伤害,使用火计时可同时点燃5个格子以封锁对方移动。 7.技能——毒烟:令2格范围内的敌人,使对方无法移动2回合,并在接下来的4回合内每回合均损失10%的剩余兵力。 8.技能——投尸:进行一次无伤害的远程攻击,可使对方进入瘟疫状态,每回合损失3%的兵力,一直持续到战斗结束,并会传染给相邻队伍。兵力只受伤而不死亡。 9.技能——腐毒:武器上涂上屎尿水,近程和远程攻击可令敌方进入感染状态,缓慢降低十气和训练度。 10.技能——大喝:张飞等猛将持有,用武力考验对方统御,成功后可令周围相邻队伍降低当前士气的50%。 11.技能——挑拨:武力越高智力越低者越容易被成功,令对手进入仇恨状态,2回合内只知道对我方发动进攻,对城内敌人无效。 12.技能——枪阵:不能移动一回合,但大幅提高近战防御和反击威力。 13.技能——冲锋,钩镰:位移技能,令对手后腿或前进一格,对城内敌人无效,方便对敌人进行包围。 14.技能——地道:4格远程技能,仅对城内敌人有效,以我方统御考验对方智力,成功后令对手混乱2回合,并降低士气。防守战有成功率优势。 15.技能——医术:可清除瘟疫,感染,中毒类DEBUFF,并治愈伤兵。 16.技能——号召:可通过牺牲粮食来招募战斗地图城池中的人民成为士兵,可依据将领的亲和力或智力政治,在防守战中有优势。 17.技能——围猎:只要在林地中就不会进入断粮状态,即便粮食变成0。或者在林地使用后增加一定量粮食,数量依据武力。 18.技能——断粮:阶段对方粮道,令对手暂时进入断粮状态,士气降低到一定程度开始出现逃兵。或者消耗对方当前携带粮食的20%。成功率以我方政治考验对方政治。 19.技能——齐射:号令所有能攻击目标的友军进行一次射击。如袁绍曹操聚义类有此特级。 20.技能——屯田:减少整体粮食消耗,或者在城内通过使用增加粮食量。 21.技能——劫掠:在城内使用可获得金钱或粮食,降低声望或民忠。 22.技能——精进:混乱,奇袭,内讧,火计,伏兵,治军,毒烟等计谋可在移动后使用。 23.技能——浮桥:可临时改变地形,让水域变成平地,令队伍方便通行。 就这些了,下次想到再说吧